凹凸世界手游好感度负数是什么原因
凹凸世界手游好感度负数问题是不少玩家困惑的,这直接影响到玩家个人的游戏体验,有着不可忽视的特性,被大量的玩家所关注和重视。那么好感度负数是什么原因呢?原因是什么呢?为了揭开这些疑问,以下我们带来了最全面的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发。
一、原因一览
好感度为负数大致有两个原因,在解决方法上其实并不困难,具体如下:
1、实际上,角色的初始好感度就是负数,并不像玩家想象中的那般为正数或者是零。毕竟,玩家刚刚入手,角色不可能在好感度上过高,需要玩家不断的送礼,如此方能解决这个问题;
2、不是所有的礼物都能赠送给某一个角色。简单来说,角色有喜好,对不同的礼物有不同的反应,部分礼物加的好感度多、部分加的少、部分不加好感度,还有一部分就是减少好感度。因此,若玩家长期赠送角色不喜欢的礼物,那么就会出现好感度为负值得情况,甚至是负800。
因此,玩家一定要做好对应的配置工作,尽量在送礼前查看角色的喜好,了解其具体喜欢什么礼物,以便于对症下药。
二、礼物获取
了解了一些送礼的禁忌以及好感度为什么是负数的原因,我们再来看看礼物该如何有效的获取,方法如下:
1、最简单的,如果玩家个人的金钱储备足够充裕,那么不妨选择商城购买。而我们知道,购买的礼物在好感度的提升上效率是最好的,一定要关注;
2、玩家可以参与系统举行的限时或指定活动,在达到对应的要求后,可以收获相应的礼物。不过,借助该方式获得的礼物一般在品质或数量上不会太多,但建议参与,减少金钱上的耗费。
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总结:好感度系统作为游戏内最主要的一类玩法,玩家在参与后一者可以得到角色额外的资源回馈,二者更好的和角色互动,带来额外的游戏体验,建议玩家选择自己心仪的角色配置和培养。
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