王者荣耀日之塔玩法解析

王者荣耀体验服新推出了日之塔的pve玩法,这里某喵给大家介绍下这个模式的详细玩法和设定。模式中有设计全新的七大类型天赋和装备套装,分别相互对应。

关卡设定上共有七个关卡,分别是启程和终章对应的三个难度关卡,以及一个序章训练营。关卡左下角会给出模式的难度buff,每周有十五次的通关奖励获取次数,消耗完就只能获得经验金币和英雄熟练度奖励了。进入关卡可以单人或者二到五人自由组队,每位队员需要满足关卡的前置通关要求和指定的战力要求。

开局中可以选择装备套和天赋流派,可以选择主副天赋页,主天赋可以获得一个天赋技能,其余没有差别。狂野、智慧和迅捷是输出类型的天赋,磐石防守效果,掌控全局适合清兵控场(关底boss霸体),祝福和造物天赋是续航治疗类型。

局内共有四个固定的安全屋加点地方,每次都会在天赋树上随机给出两个主副天赋供选择,只能二选一加点天赋,天赋每次随机从主副天赋中已有的抽取一个,所以每局的能力都是不相同的,如果抽到一套实用的天赋,输出能力可能会提升一半,例如狂野天赋中的60%暴击率加成,对于普攻英雄来说收益非常高。

通关后可以获得最多二十个左右的奖励,一般是装备和天赋的获得和升级,终章困难模式可以获得装备碎片以及星元皮肤单品,并且天赋碎片和能量结晶也更多一些。

能量结晶的作用是在日之塔商店内兑换游戏道具,不过当前体验服中商店并未制作完成,预计应该是能够兑换英雄皮肤碎片,以及一些星元皮肤和其他的游戏道具。当前体验服中结晶只能兑换妲己的这条新的星元单品。

装备套装中固定的七套装备,每套装备有六个部件,通过通关奖励随机获得装备,不过刚获得时都是普通品质,需要不断的过关后随机获得装备升级,分为普通、精良、史诗和传说四个级别。套装有三个套装属性,例如技能套装可以获得最高65%的冷却缩减(模式最高冷却叠加80%)。装备碎片每两个可以给装备增加一点的经验,例如史诗装备想要升级传说装备,则需要最多八个装备碎片。

天赋与装备一样有分为七大类,每个种类里有十个天赋,分为CBA三个等级,例如造物之光天赋里的巨熊,升级到A级之后可以获得一个被动和一个主动技能,并且外形会变成安琪拉旧版大招的粉色大熊。

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