《火影忍者手游》工匠大和自带“鬼畜”?来感受“打工人”的愤怒!
“建筑大师”大和终于抵达木叶村了,这几天大和下班后总是格外憔悴,快来一起看看,大和到底在决斗场里都经历了些什么吧?
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技能介绍
特殊机制:一代目火影的基因
<四豆状态>
大和获得四个奥义点后会进入“查克拉充盈状态”,技能和普攻都会得到强化。
技能分析
大和身为“打工人”,能量越是充沛,工作时效率就越高!但如果没有能量点,大和就会感到非常疲惫。为了大和的身体健康,学员们务必给大和凑齐四个奥义点!
普通攻击
<连招、逃跑>
普通状态下大和会用“小锤锤”捶你胸口。普攻一套后还能施展“逃跑之术”加速开溜!
大和:我发誓,捶完这个我就下班
充盈状态下的大和充满干劲,捶人和逃跑的速度都加快了。
技能分析
大和的普攻速度非常快,并且后摇很小,每一击都能捶得对手脑阔发昏,最后一击还拥有扫地效果。而逃跑之术的存在,能让大和在敌人替身后,迅速逃离“工作岗位”。
一技能:大和的工具箱
<切换、突进、防守>
大和的工具箱里有三种武器,分别是铲子、锤子、斧子。不同形态下大和的一技能会发生变化,大和使用完第一把武器后会自动切换到下一把。
技能分析
大和的三把武器各有优劣,大和使用铲子时会将地面上的石土铲向目标,随后向对方发起拍击。因此铲子适合在远距离“风筝”敌人;
大和使用锤子时可以埋下一根木桩,木桩一段时间后会爆炸。木桩可用于限制敌人的走位,跟对方打拉扯战,避免被敌人突脸。
大和使用斧头时会发动旋转攻击,此段攻击拥有一定的Y轴判定,适合用于突进压场。
在实战中学员们要根据不同的武器做出打法调整,比如铲子适合打起手,锤子适合打拉扯或补充伤害,斧头适合追击,这样才能将武器的作用最大化。
二技能:木遁·木屋
<控场、抓取>
普通状态 二技能可以建造一个小木屋,当场上存在两个小木屋时,屋顶的卡卡西会互相朝对方扔木球。
充盈状态 该状态下的二技能拥有抓取效果,当场上存在两个大树屋时,屋顶的卡卡西也会互相扔球并对敌人造成伤害。
技能分析
学员们可以利用二技能拖延对方的替身时间,在敌人替身后迅速跑开,建造第二个木屋。而为了保障木屋的”采光效果“,大和的两个木屋不能距离太近。
当场上存在两个木屋后,敌人的走位便会受到限制。此时可以找准机会,利用大和的其他技能起手或者在普攻后用逃跑之术骗替。
奥义:木遁·卡卡西
<全程抓取>
“艺术就是卡卡西”!大和的奥义是用木遁造出一颗大树抓取敌人,然后将大树加工成卡卡西的样子。
技能分析
大和奥义技能拥有全程抓取效果,学员们可以在对手血量不足的情况下,使用奥义强行斩杀对手。
连招推荐
大和的普攻较为稳定,二技能可以限制敌人的走位,而一技能工具箱里的的铲子和斧子适合起手敌人,在敌人替身后锤子可以制作陷阱保护自己。当敌人血量到达斩杀线时,再释放奥义斩杀对手!
秘卷、通灵术
秘卷:查克拉、解术复
查克拉可以让大和快速进入充盈状态;解术复可以加快大和切换武器的速度。
通灵术:熊猫、蛞蝓
熊猫的霸体效果能够增强大和的生存及反手能力;而蛞蝓的回血效果可以提高大和在“跑酷”时的容错率。
攻略小结
大和是一个经典的跑酷型忍者,蹭满四豆进入“充盈状态”后,能增强大和的战斗力。学员们在使用大和时一定要放好木屋的位置,同时善于利用“逃跑之术”躲避敌人的技能。奥义虽然很强,但是奥义结束后会解除充盈状态,要谨慎使用。
△打工人下班时的真实写照
今天的攻略就先到这里啦~学员们觉得大和为什么这么“崇拜”卡卡西呢?快来【留言区】聊一聊吧~
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