冒险RPG《元素方尖》技能词条推荐
《元素方尖》S6赛季正激烈开打中,此篇写给对游戏有一定理解,准备拿300层低保的普通练度玩家。
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技能词条推荐
1.黑光
没有成长性,无法跟上后面的boss数值膨胀。200层前重锤出击,200层后唯唯诺诺,随便来个哥雷姆都得喊爹。
辅助能力优秀,特别是抵抗结界应对驱散,使其在一队仍然有地位。
2.白鬼
成长性极高,海德拉甲的伤害成长,蛮族的复仇特性叠加,让白鬼拥有极高的输出,3印虎击的单段,幻影斩击的多段能应对不同情况,且输出的同时能为全队带来刷新,净化,能量回复。
缺点:低命中,关键时刻掉链子断印导致团灭时有发生,好在塔无限挑战,赌赌脸也没事。
3.罪赎
成长性极高,只要爆破叠起来,输出完爆其他职业,还能换蛮族巫师叠复仇更进一步提升输出。叠异常更是不存在输出不够这一说。
现在的赛季环境非常针对,静默和施法阻碍极大限制了爆破的续航,免6和多血条限制了扭曲灼烧百分比,免疫,洁净之浴,硬化甲壳等限制了叠异常。
建议作为副c放在二队,需要时调到一队应对白鬼解决不了的boss。
4.煌矢
成长性高,海德拉甲伤害成长,箭雨伤害叠加,面对高层仍有不俗的输出能力,能配合巫医叠异常,无惧任何小怪。包扎让其高层依旧有生存能力。开局不自动致盲,比盲眼妹妹好很多。
5.混沌&永冬
没有成长性,作为输出实在太尴尬,连黑光都不如。
辅助能力非常优秀,符文能量减cd的同时,还能增强主c白鬼的水系伤害,ex雷击保护队友免疫异常,飓风提供自保能力。
值得一提的是法力护盾这个神技。其他刷新技能的效果是减少当前正在冷却的技能一回合cd,而法力护盾是使用的每一个技能都会受到减少冷却的效果,能完全抵消掉静默,且不会被无视护盾的boss击破。
6.修女
ex神圣治愈我之前已经测试过了,触发再次行动会触发双持计数,增益buff也会加速减少,不建议使用,待开发。
其他没啥好说的,永远的一队。
7.福牛
ex暗影切割配合巫医叠流血打小怪,鲜血漩涡解除全体队友持续性伤害debuff,没啥好说的,一般轮到她出手我都直接跳过节约时间。
8.暮星
无限红盾+重刃稳定嘲讽,打小怪的老工具人了。
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