决战平安京玉藻前该怎么玩
首先,不要把玉藻前大招看的太重要。先说一技能灵击,冷却短,法术加成客观(0.5),所以一技能放的好不好尤为重要!这就涉及几何学啦!咳咳咳敲黑板,由于两边之和大于第三边,所以,在对线消耗和追击残血式神的时候,斜着放一技能可以让我们有很大的距离优势,不过命中率就会偏低。还有就是,玉藻前一技能的二段分裂伤害很高,一段伤害和二段比起来可以忽略不计,所以,可以一级等兵线汇聚之前,从河道旁边的草丛上线,然后用一技能二段打到4个小兵,抢线权。
下面是二技能狐火,为玉藻前主要控制技能,当对面式神被狐火命中,可以通过技能对其造成伤害来提前触发定身效果,当对面没有魔抗鞋的情况下,狐火触发的瞬间,释放大招堕天一击是有9成的概率命中的。也可以配合一技能快速清兵,或者团战的时候用21连招打出不错的消耗。
下面是玉藻前的关键保命技能妖怒,冷却为全等级15秒,后期冷却40之后,为9秒。但是不要随意释放该技能,因为刺客秒杀玉藻前只需要两秒。而且,玉藻前的部分连招需要3技能妖怒作为前提,比如3214,为玉藻前的斩杀连招,也可以用来留人。
呕吼,关键来了,大家最为期待的堕天一击,大家都知道,一个玉藻前玩的好不好,堕天一击的命中率是一个金标准,但是no no no
no!堕天一击只能给玉藻前一个锦上添花的功能。前面提到了二技能可以提高堕天一击的命中率,然后就是预判的时候,可以预判一个大招的距离,也就是说,堕天一击和敌方式神之间要有一个堕天一击的距离。当敌方有位移的情况下,需要多考虑位移过墙。玩玉藻前,切忌拿小号练习堕天一击,因为每个段位的走位习惯不同!当对面残血的时候,可以大招封路,然后用技能逼迫对面走位,或者用三技能妖怒把敌方式神撞到大招上。
下面是玉藻前的天生被动,杀生石。。。。。当束手无策的时候(被开),找个风水宝地死,可以补兵,运气好的话,拿个人头也是可能性也很大。因为杀生石减速,和伤害都挺高,尤其是减速。堪比禁锢。
好了,说了这么多,下面说说出装和灵咒(瞬步必带,下面就不多说了。)方面吧。玉藻前一共两种主流出装。先说最主流的。
1对线常规式神(面灵气,鬼使白)推荐灵咒,自愈,俊足。
凝魂符咒,伊邪那神意,法穿鞋,曼陀罗秘经,出云之章,太阴太极,天沼望月,天户岩之扉,山吹花烬。
2对线位移爆发式神(妖琴师,不知火,追月神)推荐灵咒,束魂,自愈。
曼陀罗秘经,法穿鞋,冥夜星辰,出云之章,太阴太极,天沼望月,天户岩之扉,山吹花烬(古琴须臾,日影碟风根据情况替换天沼望月和山吹花烬)
第三种出装,就是对线不常见的物理刺客中单啦(猫掌柜还是用第一种出装,实在打不过,换布甲鞋也不能用这种出装。)(鬼切,夜叉,妖刀姬)灵咒推荐自愈,束魂
凝魂符咒,古琴须臾,法穿鞋,曼陀罗秘经,日影碟风(或者山吹花烬),出云之章,太阴太极,天户岩之扉,天沼望月。
后两种出装方法由于没有伊邪那神意的加持,伤害偏低,但是如果对线都对不下去,直接被杀死,谈什么输出呢?
为什么做曼陀罗秘经而不是七面天女,因为玉藻前的大招,只要对面头顶有警告,就会有助攻。而且前期的冷却法强和移速加成会让玉藻前在对以及游走方面很舒服。为什么不带役灵,因为玉藻前探草太容易了。
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