全面战争战锤3基斯里夫外交与经济发展详解

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当政的冰雪王廷女沙皇卡琳娜和大正教会大牧首康斯坦丁不对付,但有特殊机制无法相互宣战。国内有一些其他势力,女沙皇和所有势力交好,而大正教会和巨魔国度其他三城的乌果氏族是宣战状态,和北方州及厄伦格勒的飞地禁卫军有极深的历史宿怨。

通过率先获得600点拥趸,两个传奇派系就可以相互强制合邦。基斯里夫的祭礼是祖国母亲,可以获得如下的一种增益10回合:收入+召唤元素熊/发展+补员+治安/域内损耗+减速战术技能+近防/区域杀伤增益战术技能+近攻。不同祭礼,对获得拥趸的设定不同,如达兹是建筑升级+1拥趸,而萨莉亚赫是人物升级+1拥趸。一般建议选补员,中期开始选域内损耗。

祖国母亲需要派系通用资源虔信,也可以通过200虔信或5000金钱打击对方50点拥趸,但各有20回合冷却时间。虔信主要来自教堂回合获取和混沌战后获取,虔信低则领内可能爆发混沌入侵刷出敌军。

一般来说,秩序势力容易友好,但帝国诸领目前没有实装,会被大胃王信徒吃掉,所以也可以先下手为强。

基斯里夫有总督角色盖特曼,每拥有完整的2个省可以设置1名盖特曼。盖特曼一定回合会获得特性,包括:步骑事务官招募等级/收入百分比/减腐蚀/加秩序/加人口/加研究速率等。盖特曼最多可以获得9个特性,且若有初始收入+10%的特性,招募出来可能会无法带出。如果是后天获得的收入+10%或20%,则招募可带出。不过招募意义不大,因为单省收入的20%后期相对不足以支撑补给线费。

基斯里夫的戒律有:治安+减区域内敌军战略移动/增加收入/减少招募费用+招募容量/减少瘟疫扩散概率+增加新募英雄等级+减少腐蚀+减少英雄招募成本。第四个戒律,在打纳垢时有较大作用。

基斯里夫在基斯里夫、厄伦格勒和普拉格有十格大城,其中的建筑效果有很强的派系增幅,并带有诸多地标。但相应的,基斯里夫在基斯里夫境内城镇主建筑只能升到三级,且经济建筑较差。

具体数值可以自己看,一般前期非传奇城,优先教堂和驻军即可,市场一级后是否升级看资金是否充裕。基斯里夫许多资源类建筑可以略微百分比增加全派系市场或农业收入,60城的百分比增幅可以加到58%。

基斯里夫一个城的经济可以做到3500,一般的四城省,经济在1700-2000之间,但我这里有市场58%的增幅。

锤三的贸易收入降了很多,后期秩序盟友都是需要翦除的,所以也不要太过期待贸易收入。

科技优先解锁魔法英雄招募槽,之后加招募容量和补员,再是雪橇车护甲和弹药量等。

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