《太吾绘卷》种田流村庄建筑布局详解

《太吾绘卷》中种田流代表着以建设村庄为主要玩法的流派,建设村庄可以提高造诣,保证自己后几世都拥有良好的学习功法的条件。下面请看由玩家游乐园游戏带来的《太吾绘卷》种田流村庄建筑布局详解,希望能对各位玩家有所帮助。

因为选的是全技艺大成的养生种田档,也没有去刻意追求速度,村里各种建筑会比较杂。

而且中间的跑图过程大多记不住了,干脆就以太吾村的建筑布局为索引,做个简单复盘。

既然谈到村子的布局规划,作为一个准强迫症,最主要思路的就是尽量不重复建设。比如我家楼下的路这两年修了挖、挖了修,三天两头施工弄得很吵。我们盖村子当然希望能一次规划好,免得浪费资源和时间。

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具体说来,可以分为7个阶段(按太吾村的等级):

1级:建筑上限11

5级:建筑上限23

9级:建筑上限35

13级:建筑上限47

17级:建筑上限59

20级:建筑上限68

大后期:改建堆轮回台

下面我们给格子和建筑顺序分别编上号来详细说明。

开局初期

为了适用一般情况,这里不考虑点盛世加的10个建筑上限,以505没钱没矿的情况为例。

开局地形建议选平原方便拆家,如果后期想弄花舫也可以选湖泊。

出谷前就不细说了,谷里抓几只蛐蛐,刷个猴儿酒,来到太吾村。村民的资质可以SL刷一下,最好能有几个素质好一些的。进村选择要茶馆、集市、药房、幽室的图纸,加上给的练功房、食窖的图纸,我们就可以开始盖村子了。

太吾村一共有13*13个格子,村在正中间(为了方便说明,如图标为G7),此外开局会送一个仓库,位置不定,我们假设在F8的位置上。

开局给的资源都可以拆光,如果想把水域后期弄花舫可以先留着,我们假设水域分布在地图下半区,我们可以先在上半区盖。(请根据实际情况操作,上下左右是可以调换的)

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第2个建筑,E7盖祠堂。根据你的地图情况,选择比较空旷的一条边作为未来轮回台的预留地,这里我选择了左边。

第3个建筑,I7盖驿站。在祠堂的对面方向盖驿站。开通驿站之后要尽早打开去铸剑山庄的路,我们前期需要去做一些车和宝物,等盖齐生产建筑就不用去蹭了。

第4个建筑,K7盖甘泉厅。先盖这个是因为便宜,初期不选资源和钱又没有刷副本的话,这里只盖得起茶馆,长街太贵了。

第5个建筑,K8盖茶馆。选择你后期主要建设的方向,往相反方向盖茶馆,比如我主要建设上半区,就往下方盖。

第6个建筑,K5盖居所。这是一个过渡建筑,用来开格子,同时也是为了初期攒人力。由于开局没选居所的图纸,所以要尽快去隔壁村商人或者来访商人那里淘两个。

第7个建筑,K3盖长街。攒够钱就开始盖长街,盖完尽快把杂学九品书读完,突破到100解锁集市图纸,八品、七品书可以在文山书海买,也可以找隔壁村民请教。弄到书尽快读完,突破满。

第8个建筑,J3盖集市。有了赚钱3件套,初期的经济压力就会小一些,我们要在升级村子之前先把关键建筑弄好。

第9个建筑,C7盖居所。也是个过渡建筑,用来开格子,尽快拐够19个人力以便升级村子。

第10个建筑,G5盖仓库。虽然初期的仓库是白送的,但是位置我们控制不了,为了方便还是自己重盖一个比较好,盖完再把原来的仓库拆掉。图纸找个公输商人刷一下,尽早刷出来,最好能刷2个,后面还要补一个搞双仓库。

第11个建筑,C5盖食窖。要玩全技艺大成,厨艺还是必须先弄的,不光是为了做饭喂饼,也是为了加厨艺造诣,方便布衣刷印象拉村民,平时在各地见到好资质的村民都往回迁居,隔壁村的村民更要多多关注,有同乡好感加成更适合送去各派当工具人。

弄到19个人力以上就可以升级村子了,村子每级加3个建筑上限,后面按每四级一个阶段分别介绍。

起步前期

这个阶段要尽快给村民上医保,以便能长期出远门。

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第12个建筑,M3盖药房。尽快盖上药房,找个隔壁村大夫请教医术。把医术八、九品书读完,突破到50以上,七品书突破到75到以上(最好100)解锁病坊图纸。分配两个人力去采药,满足维护费用。

第13个建筑,K1盖幽室。找个隔壁村大夫请教毒术。把毒术八、九品书读完,突破到50以上,七品书突破到75到以上(最好100)解锁密医图纸。

第14个建筑,K4盖集市。补个集市赚钱。

第15个建筑,K2盖勾栏瓦舍。补个招人建筑。杂学前三本书都突破满之后,找个公输商人刷图纸,或者在家等来访的公输商人,通过买资源提升好感度。后面找高身份的人较艺啃书就可以优先选杂学了。

第16个建筑,A7盖巧匠屋。在五湖商人那买些软玉就可以做宝物加悟性,先出巧匠是为了方便搞精炼,跑去然山或者铸剑还是太麻烦了。

第17个建筑,H8盖练功房。这个位置不一定非要在这里,我选这里主要是为了布局紧凑。如果开局有玄冰也可以盖在玄冰旁边后期出玄冰壁,不过做人不要太贪哦。

第18个建筑,A5盖绣楼。生产系我选择先出织锦一方面是可以搓绳子,一方面是可以做衣装,八品引子直接做平民衣去拐人。后面找手艺人或者百花弟子请教几本织锦书,突破到50就再请教。

第19个建筑,L1盖密医。上医保,主要为了防毒虫。

第20个建筑,L3盖病坊。上医保,这样就可以开始去门派常住了。

第21个建筑,G3盖长街。准备铺集市。

第22个建筑,F3盖集市。过渡开路+赚钱。

第23个建筑,E2盖长街,过渡开路+准备铺集市。

起步中期

这个阶段主要做两件事,婚介和学厨。

如果威望不缺,可以先去5个邪派拜山门,免得后面声誉太高没法入门。不过大多数情况前期是最缺威望的。先在伏龙坛找岛主请教厨艺,岛主的资质最好不要太低,把猴儿酒送给岛主尽快知己+金兰,学到厨艺5品书左右,做几批菜,开始满世界找萌妹子/小鲜肉送门派当工具人。

需要优先搞定这五个门派:伏龙、元山、百花、铸剑、然山。尽量找性格和自己接近的,比较容易刷好感。也可以送个叛逆性格进去,方便直接要支持度。

首先要找个厨艺90的妹子给岛主当老婆(实在不好找就开局刷一下宁小妹的厨艺资质),如果有原配就界青安排掉,先刷满妹子好感再送去成亲,妹子的造诣提升还需要一些时间,利用这个时间学完岛主的厨艺,再去拐卖其他几个关键工具人。

之后要找个佛学、毒术都不低于80的(最好单项90),灌顶到双90之后送给元山太师尊当老婆,可以先送进去提升造诣,厨艺毕业之后就直接来这里学佛学和毒术。

再找一个医术、织锦双高(至少医术到90,织锦不低于70,可灌顶补足)的妹子送给百花谷主。佛学和毒术请假到1品书之后就来学医术和织锦,优先医术。

之后是物色铸剑庄主的夫人,因为锻造、制木、巧匠都在铸剑,要找个三项全能的比较难,还是学完一系安排掉再换一个吧,给庄主包办续弦3次就行了。建议优先巧匠。

最后是找个道法、杂学双高(至少道法到90,杂学不低于70,可灌顶补足)的妹子送给青琅主,如果青琅主出家了就安排掉换一个,不过这两系技艺相对没那么急,可以慢慢来。

佛学造诣高了之后,就可以去少林寺低阶弟子身上拿个坏色僧衣,给自己老公老婆祝祷一下开始造娃。找铸剑七阶拿富商衣服,之后再找少林高层买个袈裟,以后就可以送入邪的妹子给狮相门主,刷度化赚威望了。

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第24个建筑,C2盖木工房。方便做车和木质护具、武器。

第25个建筑,A2盖火炼火炼室。方便做铁甲、铁武器。

第26-29个建筑,补4个集市。如果想双勾栏也可以其中一个换成勾栏,盖完之后可以找时间把E2的长街拆掉,在F8处补一个禅房,准备修佛学。

第30-32个建筑,补3个集市。

第33-35个建筑,隔世塔、密室、凌云阶。减少练功突破历练,这个时期容易越级学到一些高级武功,其中前两个尽量早修早升级,前要练的功法比较多,核心身法相对没那么多,可以看情况。

起步后期

这个阶段主要是从起步迈入崛起的转换时期,核心任务是学完厨、佛、毒、医的一品技艺书,并把道法四品丹房和生产系技艺的三品建筑解锁。

如果太吾还没婚配生子,可以入魔传剑再用工具人临危顿悟啃一品书。

琴棋书画品术都找本省大城市的文人请教,资质不够就包办下婚姻,比去门派请教要方便很多。为了方便刷衣装印象,品鉴可以抽空优先学习。

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第36个建筑,G9补仓库。随着进度增加,仓库容量越发不足,开双仓库尽快升级。

第37-39个建筑,补1个长街2个集市。

第40个建筑,M1盖云房。如果青琅主的夫人还没准备好的话,可以在元山或者峨眉学道法到4品解锁丹房。

第41个建筑,F6盖书房。找本省大城市的文人或者武当弟子,学诗书到四品准备铺藏书阁,实在没有可以给文人包办个婚姻。

第42个建筑,M2盖丹房。凑齐医保三件套。

第43个建筑,C4盖香料馆。确保能出三品菜,方便跪舔各门派高层。

第44-47个建筑,补4个阅经阁。40个10级阅经阁可以加200耐心,如果还不够可以升满4个,但一般升满2个就差不多了,另两个后期可以拆掉。

有了耐心,各种技艺书就容易读懂多了,这个阶段顺利度过的话,后面就能起飞了。

崛起前期

这个阶段主要学完生产系技能,开始制造优质装备。武学修炼由于佛道医毒四系技艺的学习,可以白赚少林武当百花五仙四派武学的造诣。

随着武功的增多,突破减少历练的建筑注意保持升级。

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村子的人力通过抓外道和拉村民、入魔人达到50之后,就拆掉两个居所。并在L2处补一个厢房,以便提升周围建筑的等级时保持工作效率。在B9处可以穿插补一个观星台,便于学习术数。

第48-52个建筑,补一组长街和四个集市。

第53-56个建筑,四系制造技能的三品建筑。准备造神装。

第57-59个建筑,盖三个藏书阁。方便与各派门人交换藏书,后续可以将其中两个升到10级,后续再升1个到20级,多余建筑可以拆掉。

崛起后期

这个阶段除了琴棋书画,其它技艺都差不多快学完了,想全技艺大成就继续学,也可以开始专心练武。一般到这个时期,一代太吾的子女差不多也成年了,该考虑接班了。所以多找些工具人,读本一品书、给娃和准媳妇(女婿)灌顶两次,可以传下一位再读另一本了。

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第60-62个建筑,补上琴舍、弈轩、画阁,方便啃书突破。文人教的六艺都建议找本省的大城市文人学,离家近方便邀请而且随时可以再换人。技艺书请教完之后就可以逐步拆了,去门派啃书,也可以全程蹭门派的建筑,就是比较麻烦。

第63-66个建筑,开始盖轮回台。第二代普遍有1世轮回,初期可能加成不太多,等再下一代有两世轮回的出现就会很强了。

此时还剩下2个建筑位置。如果不弄花舫,就在H2、J4的位置盖两个厢房,把周围4个位置的1级集市换成20级青楼。如果要弄花舫,则H2、J4的位置是水域,等花舫升到20级把水域拆了换厢房。注意我们要先把G3、I1、I5、K3四个长街升满级,除了H2、J4周围的格子换为青楼或花舫,其它1级集市可以逐步拆掉。

至于问怎么让水域刚好在这个位置,开篇说了可以留着水域不拆,用堤堰促进自然生长,把两片水域的相对位置调整到斜对角,再把其它水域拆了就行,其它周围建筑可以根据情况位移,不一定非在图上的位置。

大成期

到这个时期基本已经为所欲为了,之后就是堆轮回台专心练武,全武学满造诣之后,灌顶配种弄个超级赛亚人上铭刻。

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把所有的1级集市拆光换成青楼/花舫,之后长街可以拆掉,K2处的勾栏也可以升到20级。

可以在J1、M4补上血池和水火青炉(虽然感觉用处不大)

按图中编号顺序盖轮回台,盖满4个就拆了观星台换下一个位置。图上盖了18个,加上系统自带的10%轮回加成,正好100%加成前世资质。

再后期可以根据需要把不用的建筑都逐步拆光替换为轮回台,就不再细说了。

如果过程中发掘资源能弄出风水龙穴,搞个福人居也很好。

以上就是本次攻略的全部内容,小伙伴们都清楚了吧。更多游戏攻略请关注游乐园游戏。

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