《纪元1800》新手进阶及北极DLC玩法指南
《纪元1800》可能会有新手玩家在熟悉这款游戏后还是觉得比较难,那么如何更进一步去让自己的城市发展得更好呢?请看玩家游乐园游戏分享的《纪元1800》新手进阶及北极DLC玩法教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。
前言
本文的目标读者是已经对这个游戏入门了,至少知道基本的操作甚至自己升上去过投资人阶级,但每个档都不稳定,无法全自动运转。
本帖的目的就是告诉上述读者如何打造自己的全自动供应体系,最终实现报纸没得黑和景色优美的大帝国。
阐述范围:《纪元1800》+无政府主义+第一季度DLC(沉默的宝藏、植物园和航道)
DLC优点总结
(1)有两张非常优秀的加劳动力的卡
劳动力卡可以在大幅增加劳动力的同时,增加居民幸福度。而代价仅仅是收入,收入在游戏后期是最垃圾的。
幸福度有什么用:我是有为了人民幸福而拼搏的心的,并且幸福度高了更不容易有意外事件。
一张很可能挽救一个档的工会卡:
这张卡可以砍40%的劳动力,对于某些工厂可以无人运转或新世界地皮紧俏的情况下,40%劳动力减免是很关键的。
(3)任务给的爵士宣言(加公共游船进出、所有文化建筑吸引力和专家到访几率)
这个获得方式就是爵士和雨果让你接任务,只能选一个阵营,你就最后选爵士就行了,雨果给的卡是垃圾。
好处是
(1)有一个大岛屿,可以装很多万的投资人+所有文化建筑+造景;
(2)老奈特的发动机(25%移速+100%载货减速,货船专用);
(3)女王任务给的金卡(额外产金,后面会讲,其实可以刷两套后面解释)。
好处是
(1)减免崔老妮这个大岛的医院需求(-50%发病几率);
(2)游客吸引+专家(后期卡都有的话,纯属娱乐需求)
(3)给植物生产力(额外+25%,不给硝石生产力)
(1)对崔老妮大岛堆投资人非常关键的天然气
崔老妮大岛纯石油发电很烦,首先油井可能不够。即使够了,铁路过长发电厂过多,很可能导致油够但火车运不过来的尴尬局面(火车又不能加)。天然气范围大些而且用仓库运输,更稳定。
(2)老奈特卖的自动贩卖机(好像是),对文化建筑有吸引力加成
(3)我没用到的:减咖啡需求的卡、土豆产金的卡
地图种子和模式选取
地图种子大致分战役和沙盒
1. 战役:战役有亮沙岛的家族墓园和出生岛的司法院,喜欢造景的可以选
地图种子推荐:我用的3018,其他的选项战役默认无法更改。
2. 沙盒:我用的9270-群岛(旧世界四个大岛在地图中央,方便物资运输)
所谓不足谋万世者,不足谋一时。选地图的话建议:
旧世界建议考虑
1. 旧世界的四个主岛要有较多的石油(因为从新世界运油很费影响力),具体如下:
四个主岛最后分为:(1)工程师+工匠岛;(2)两个投资人岛;(3)工业岛
工程师+工匠岛:油田最后用工会加持起始4个就够了(转轮+说服者+手钻/紫色工业污染法案),最终硬需求是2个(1个也行,主要给工程师供电,另一个是在本岛空余地方生产点工程师和工匠用的物资)
投资人岛:建议6个油田,最终工会加持能供给5个电厂
工业岛(一定/最好是最下方靠近新世界和崔老妮):建议5个油田起,最终工会加持能供给4个电厂
建议以上油田能被2个挖油矿井覆盖,因为矿井多了可能污染就上去了,人民就不幸福了,这个看个人喜好;另外,油田最好离海岸线近,这个是布局的事情,之后会讲。
2. 两个投资人岛附近有个较大的岛具有葡萄生产力,且海岸线宽广:主要是为了生产香槟,方便运输。具体需要能放下多少取决于你的投资人数量,之后会讲怎么判定要多少。
3. 工业岛最好是在地图最下方,离新世界和崔老妮都是最近的,且工业岛有较长海岸线来放砂矿(玻璃需求后期很大)
【新世界和崔老妮种子考虑】我没那么肝,这两个都要看的话那很费事的。但崔老妮建议,最左边的大岛为工业岛,如果这个岛不能支持4个及以上发电站(5个油井),那这个档很难了(很考验布局);大岛建议有6个油井就够了,再多加成不大了,后面会讲。
其他地图选择
1. NPC难度:选雨果+班特+清公主,如果你后期想养着NPC的话,班特和清公主脾气好不挑事
2. 海盗:简单就行,一定要有,后期如果金不够(虽然够,但万一呢)可以贸易补充
3. NPC任务频率:建议不频繁,要不后期你一统天下了就很烦
4. 其他的:建议选最简单的,没必要给自己找麻烦,毕竟是个造景游戏
5. NPC补货频率:一定要最频繁,后期投资人多的话这个可能救一命的。
前言
1. 这个游戏到后期最缺的是影响力(官方马上改良了,太棒了),如果造景你要造很多文化建筑的话(我希望所有种类一样一个都去展览)
2. 不要改报纸!不接雨果的宣传任务(因为改多了,到后期不改民众也容易搞事)
3. 海盗关系就签停战加好感,其他的路径不要走(停战签到60多再签和平)。前期因为海盗不强所以别签,等你有几艘风帆和很多岛屿之后(军事能力比较高)再签停战,前期能省钱去快速发展,海盗还会上赶着和你签约。
打跨所有NPC并占据所有大岛
(1)游戏一开始找雨果,买他的股票(大概3-4万,绝对赚),并且在游戏进程中能买就买掉。原因是雨果的主岛最后武力征服的话会很麻烦(水雷和二星防御),不如收购(不废兵力而且雨果帮你赚钱,撑过前期迅速扩张)。雨果对别人买股票的负面反应一般,所以尽量砸锅卖铁去买股票,然后收购,避免大规模海战(养海军耗费钱和影响力)
(2)如果你的出生岛,最终定位是工程师+工匠岛,那么有4个3*3的方格就可以了(后期工匠和工程师劳动力很够),如下图(我战役档截图)
用这4个3*3的方格造农民+工人+工匠+几个工程师房屋作为前期目标,工程师有劳动力运输码头。
(3)在建设自己主岛的同时,要多占几个大岛。如战役中,亮沙岛最后我的定义是工人+农夫劳动力供应岛,所以剧情结束后亮沙岛就铺满了工人和农夫的住宅。
(4)前期大量产木材,并买下爵士提供的所有钢、砖块和木材。砖块铺路什么的就不讲了。
(5)前期人口提供大量影响力,影响力用去占大岛,限制AI发展(雨果、班特和清公主不会打你的)
(6)监狱的卡要盯着
工人阶级的神卡:
我觉得这张卡是很必要的,因为能节省很多劳动力和地皮(啤酒和面包,小麦和啤酒花占地太多)
工匠+工程师神卡,能让你投资人以前不需要花时间建设新世界:
此卡砍掉新世界棉花生产线
兰姆酒几率:1/3,砍掉新世界兰姆酒生产线。
(7)光明正大用BUG刷玻璃窗(官方BUG,知道的多了官方应该会改)
到了工匠阶级,有大量玻璃窗的需求。然而玻璃窗爵士不卖了,自己生产很费钱怎么办?
你建一个仓库,升到满级,然后拆掉。你会发现你多了20窗而少了20木材,这是我无意间发现的BUG,能帮大家稍微跳过烦人的玻璃窗生产。
(8)不要着急打班特
班特的主岛不要着急打下来,因为班特很喜欢远征,一百多小时以后你再打会给你很多文化金卡和紫卡。投资人的量产是需要一些工会金卡的,所以没刷到之前别着急打班特,要不再养猪就很漫长(后期再给班特大岛,她不是很上进的)。
(9)别结盟
都维持贸易关系,拒绝班特和清公主结盟请求不会掉贸易权,就是烦了点。后期随意
(10)工人、工匠和工程师房屋数量和市政厅卡片组合推荐(旧世界和崔老妮要各来一套)
工人及以上阶级建议用市政厅全覆盖,能加很多劳动力而不用生产很多物资。
工人房屋数量:240个(市政厅全覆盖,插卡组合为:餐厅老板+女权15%劳动力+雨果学院40%劳动力)
工匠和工程师:均为132个(市政厅全覆盖,插卡组合为:安全工程师+雨果学院40%劳动力+看你心情)
这些劳动力足够你支撑起6万投资人(旧世界和崔老妮分别6万,如果你不喜欢摊饼喜欢造景的话)。我估计喜欢摊饼的话并且市政厅插农奴这种卡的话,撑8-10万投资人(共16-20万)也足够。
农民房屋数量:500个就差不多了,不够再随便加,农民需求简单加起来很方便。
向最终的投资人人口目标行进
有了一个投资人岛,那财政收入就不会赤字了,而且永远用不完。这个时候再开始新世界的建设即可。
【崔老妮投资人和工业岛说明】
崔老妮除了眼镜和珠宝,都在崔老妮的工业岛生产。眼镜是因为我刷不出来第二章木框眼镜了,而旧世界的眼镜厂也够12万投资人用的。眼镜厂多,需要消耗大量砂矿和玻璃,所以砂矿插地质探测员来产金,从而满足珠宝生产。
【新世界】按需求量来排
咖啡:基本占2-3个大岛,一个工会最多影响22个咖啡厂,插卡组合:摩卡咖啡(砍一半咖啡豆需求)+精灵(巧克力)+咖啡侍者(劳动力更替)
橡胶:我没插卡,种就完事了,充分利用小岛的地皮。我没用工会。
巧克力:1个岛,因为我就剩一个小岛了,所以砍劳动力为主。插卡组合:雨果卖的自由之心+牛津电铃+印刷机,-100%劳动力需求
雪茄:1个岛,16个雪茄厂,插卡组合:卷烟师+大铃铛+好人研磨机。不需要劳动力且不需要薄木片,木材我从旧世界运的(新世界没地方生产木材了)
【巧克力不足,面包白嫖来补,再差点儿就去非洲女王买,12万投资人能供应上】
崔老妮:面包房插卡(金卡皇家+蓝卡巧克力师傅+说服者)+通电,2/5的生产巧克力几率。
因为崔老妮的投资人都在大岛上,一个岛放工程师+工匠,一个岛放工业,所以多了一个岛可以做面包嫖巧克力。
北极建设
北极的话,大家的地图都是一样的。我来分享一下我的数据和规划,最终能稳定开采所有天然气。(规划这个因为没找到现成数据,就很头疼)
最终飞艇需求:4艘运输物资给天然气岛,额外加一艘自己玩(其实不用)
黑色框:天然气岛,只生产天然气,住技师。
浅绿色框:天然气岛的物资生产岛,右边是威廉王岛(出生岛)生产技师的连帽大衣和雪橇;左边是灰色海滩,生产冒险家级别的油灯、干肉饼和睡袋。
蓝色框:生产煤炭,专门供应一边黑色天然气岛。
红色框:天然气岛的物资中转岛,货船把浅绿色岛生产的物资转移到红色岛,飞船两边各2艘运煤和物资。(一艘从蓝色岛运煤,一艘从红色岛运物资(要两趟、设置贸易仓满自动丢弃))
所有豹皮小岛:海滩铺满豹皮,因为冒险家人少只供应膳食房就可以了,干肉饼都不用。
贸易:NPC物资全买,小岛生产的豹皮给浅绿色,飞艇从红色岛空运物资。浅绿色的岛的煤炭从旧世界岛供应;烈酒、罐头和咖啡从新旧世界运就不展开了。
定位:因为有技师劳动力,生产技师物资供应所有天然气岛
劳动力:80探险家房屋+50技师房屋
生产:有一个北极小屋;5个鲸鱼,1个干肉饼+2个睡袋+2个油灯+10个连帽大衣+3个雪橇
需求贸易:NPC贸易船会停靠,补充所以物资(正好六个格子买NPC的6种物资)
输出贸易:将技师物资运输到东西两个技师物资中转岛
定位:天然气岛技师的冒险家阶级层面的物资生产
劳动力:需要1200冒险家劳动力
生产:一个北极小屋;8个干肉饼+5个睡袋+4个油灯
需求贸易:NPC贸易船会停靠,补充所以物资(正好六个格子买NPC的6种物资)
输出贸易:将技师物资运输到东西两个技师物资中转岛
3. 小岛海豹皮示例(五个海豹小岛都一样)
4. 天然气岛煤炭生产岛示例(蓝色)
5. 飞艇运输物资贸易示例
北极的开发花了我两天,主要是不知道人口和物资的供需数据。欢迎各位大佬讨论和提出更好的建议。
造景和肝文化、废弃物
(1)世博会多个一起开,调到游戏最快速度。马赛克瓷砖-大型建筑奇迹300吸引力就可以出,400出喷泉
(2)打捞船只做传奇打捞图的任务,加世博基本都能刷到动物和文物,多攒点藏宝图任务一起去效率很高。新世界、旧世界、崔老妮和北极,每张图有3种传奇藏宝图,所以两艘货船就能开始在老奈特那里刷藏宝图。PS:北极给特殊废弃物的几率大一些,个人感觉。
(3)天然气发电站在崔老妮大岛是很必要的,6万投资人用了5个油电厂+6个天然气厂(北极产能全开能供得上8个天然气厂)
(4)植物园的东西在非洲女王那里基本都有,传奇史诗的远征一直做,等到造景阶段基本都有了。
暂时先写到这里吧,最后,希望大家再多看看其他大佬的帖子,很多东西需要多看才能融会贯通。
造景和布局很看个人喜好的,我就很希望自己造出来的城市很宜居,所以就不放污染工业,也会用围墙隔离矿山和居民区。
《纪元1800》真的是不足谋全局者,不足谋一域。所以定好目标之后再动手,要不后期推翻重来一个个岛很麻烦。
放几张我的档的风景图(我不用MOD,所以还在建设肝世博会的装饰物)
【崔老妮女王建世博会任务刷两套金卡】
女王的任务最后是要给两张金卡的(建世博会任务)。刷两套的方法是:在需要100农夫前放下世博会的地基,女王就会给这个任务。然后拆掉这个地基,按任务线发展完五万投资人,就会有两个一样的任务。等建好了世博会,就能拿两套卡了。
常见问题答疑
1. 投资人数量上限不同:投资人数量极限,我保守估计得有个六七十万吧,但看你是否满足所有需求,喜不喜欢摊饼,我是奔着造景(现实的大城市哪有都是房子的,总得有娱乐和商业街啥的吧)和报纸没的黑这个目标去的,所以不追求投资人数量极限;
2. 其他阶级人口数量比例:这个有很多种的,如果你有“征服者”的影响力加成,每个岛都有劳动力运输港口,再加上无人工厂、无人农场,是可以把投资人以外的人口压缩到很低很低的,从而实现“共同富裕”(不到1000甚至0,看过农夫为0的大佬档),但我的12万投资人+8万其他阶级纯属为了凑数和自己节约影响力;
3. 我档的目的:报纸没得黑,文化建筑在崔老妮大岛拉到300+个展厅,加之12万投资人是我布局极限,所以影响力是不太充裕的,所以自然会想办法砍工会和劳动力运输港口;
4. 额外补充一下:工匠和工程师阶级过渡时期,市政厅的蓝色卡“演员”,是非常好的过渡卡,可以帮大家砍掉罐头和兰姆酒,在监狱有刷。
补充
崔老妮大岛建议放香槟厂,公会用金卡神之鼻,可以略微提升专家到访几率。
更新2个后期减少被NPC和编辑打扰的技巧:
1. 报纸编辑可以在游戏里面设置为不提醒,到时间让他自己发(每隔一会儿出来请示我觉得很烦)
2. 班特和清公主不断结盟邀请,而结盟就会和海盗宣战怎么办?
如果你不缺黄金(地质探测员金卡嫖)也不用和海盗贸易,那你先把海盗打了,然后两个小时后他自己回来。这个时候在外交看板中海盗是重新出现的,这个时候和他签和平,然后击沉海盗的船(签和平还是可以打海盗用于回归建设的船的)。这次你消灭了海盗后,海盗在外交界面还是存在的,但永远不会回来重建了,然后答应妹子们的结盟邀请。这个是个人喜好,外交面板不消失任何一个NPC。
总结就是,海盗看板上没消失变成了僵尸,班特清公主不会烦你结盟
乱乱地补充一下:加速贸易获取雨果出售的物品:新世界、崔老妮和旧世界都给雨果一个小岛,取得贸易权,每个岛放两艘船,发现好卡就买下来。
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