赛博朋克2077太刀流加点?

核心思路:

根据堆叠将近100%的暴击,配合“觉”500%的爆伤,以及刀剑系几个不讲道理的天赋,达到爆炸输出。

根据天赋护甲加成配合龟甲插件, 或斯安威斯坦义体手动开启子弹时间,解决防御的问题。

觉-唯一需要一直升级的装备。

每次升级所需材料都递增,但蓝升紫,紫升橙能够重置材料需求。

500%的爆伤,目前没有其他武器能够比。

暴击率来源:

刀剑天赋20% + 反应属性18% +义眼插件5% +额皮义体7%(更高的需要智力) + 衣服插件15% +武器插件(每个7%)+ 维斯坦义体开启15-25%。

加点顺序:

18反应---》18技术----》16镇定---》补到20反应

智力肉体随缘,建议智力3,肉体6。

天赋说明:

首先是核心必点天赋。

第一刀触发100%增伤,不死也残了,然后又触发残血增伤,真的不讲道理的。

之后是一些1点收益看起来还能够的,后续有多余点数再说。

我完全放弃了流血相关的几个天赋,因为目前哪怕最高难度,伤害也溢出太多了。

小怪跟本不给你机会流血,之后如果有长时间Boss站,再考虑。

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