原神绯炎值得养吗?
值得,首先总体上,烟绯所有技能和天赋,都为重击服务。
命之座
一命:每一枚丹火印,都能提高烟绯重击的抗打断能力,并额外降低本次重击10%的体力消耗。
二命:对于生命值低于50%的敌人,烟绯重击的暴击率提高20%。
三命:元素战技提高3级。
四命:释放元素爆发时,生成伤害吸收量等于75%生命值上限的护盾,对火元素伤害有250%的吸收效果。
五命:元素爆发提高3级。
六命:最大丹火印数量增加一枚(即烟绯最多可以拥有4枚丹火印)。
输出能力和手法详解
因为烟绯是四星角色,命之座较好获得,所以不在对0命烟绯进行解析。主要解析1命和六命的输出能力。
烟绯80级突破共获得24%的火伤加成。
一命:
重击在丹火印的加成下,倍率有明显提高。并且,无论是天赋,还是一命,都在对烟绯的重击进行状态加成。所以,烟绯的主要输出手段为消耗最大丹火印的重击。
重击体力消耗:
在三枚丹火印下,体力消耗降低45%,一命额外降低30%。重击仅消耗19.25体力,可以说相当之低。
重击伤害:
在三层丹火印的加成下,重击10级倍率为244.69%,天赋1暴击会有80%攻击力伤害的额外加成,天赋2额外提供15%的火伤加成,大招有额外加成。
也就是说,在不考虑武器和圣遗物的情况下,烟绯的重击伤害为(244.69%+80%攻击力)×39%的火元素伤害,且只消耗19.25点体力。
六命:
六命有4枚丹火印,重击倍率提高到272.92%,且仅消耗12点体力。天赋2火伤加成提高到20%。
在不考虑武器和圣遗物的情况下,烟绯的重击伤害为(272.92%+80%攻击力)×44%的火元素伤害,且只消耗12点体力。
在输出手法上,一命和六命基本相同。
烟绯先放大,接重击;再放e,接重击;最后普攻3次/4次,接重击,便可切副c或者辅助,然后开启下一轮循环。先手放大,是因为大招附着灼灼状态,能够提高重击伤害,四命时还可获得护盾,提高生存能力。
这是理想状态,在实战时可以根据实际状态,若冷却未好或者能量没满,可以多打一次多段普攻+重击的输出。
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