《妖游记》宝石系统更新了什么内容-宝石系统玩法详解
《妖游记》宝石系统更新了什么内容?游戏在本周进行了一次宝石系统的更新,这里小编给大家带来一篇《妖游记》宝石系统玩法详解,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
宝石系统更新内容:
宝石种类
属性宝石:4个种类,青龙:攻击类,朱雀:气血类,白虎:增伤类,玄武:减伤类
技能宝石:13个:
破天逐月:直接伤害击杀目标后,有40%概率清除己方英雄身上该目标死亡前释放的所有异常效果(灼烧、中毒、眩晕、沉默、麻痹)
降淬之辉:降低14%受到灼烧和中毒的概率
护心重甲:受到致命伤害时14%概率保留1点血量
鸣鸿破釜:攻击正在被控制(眩晕、沉默、麻痹)的目标时,增加6%的伤害
灵脉庇佑:受到武将直接伤害时,如果该伤害超过自身生命上限的40%,减免此次伤害的12%
舍身成仁:死亡时,有40%概率使血量最少的己方目标获得一个无敌护盾,持续1回合
霜之守护:自身行动后,使自身获得一个吸收伤害盾,吸收自身生命上限6%的直接伤害,持续1回合(自身回合内仅触发一次)
尤炎之辉:战斗开始前,使自身获得一个吸收伤害盾,吸收自身生命上限12%的直接伤害,持续1回合
无尽风暴:释放技能后,有10%概率获得本次技能消耗的50%的怒气,最多不超过4点
重整旗鼓:整体回合结束时,如果自身怒气低于4点,有14%的概率将怒气回复至4点
崩雷之怒:目标怒气值越多受到的伤害越高,目标怒气值大于4点的部分每点怒气值额外受到3%的伤害
生生不息:自身行动后,有40%的概率回复自身1点怒气(自身回合内仅触发一次)
绝处逢生:自身回合开始前,有10%概率移除自身所有的异常效果(灼烧、中毒、眩晕、沉默、麻痹)
宝石产出
2.云泽秘境:产生宝石的矿场,可挖掘各类的宝石
3.阵营塔:类似通天塔,但是只能要相同阵营的英雄挑战,1-4每天各开启1个,5-6每天各开启2个,7开放4个
宝石等级
至尊宝石(顶级),6级,宝石通过吞噬宝石进行升星
宝石佩戴
宝石带在英雄身上,属性宝石可以带4个,技能宝石带4个,技能宝石格子按等级开
宝石升星需求
详细的宝石升星需求表研发还没有整理出来,升到满级大概需要20000个一级的宝石,爬塔每层都会有,按玩家实力获取,每日任务产出5个/天
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