鸿图之下武技有什么克制关系?
鸿图之下武技有什么克制关系?好多小伙伴们有问武技的克制问题哦,小编就给大家带来了关于武技克制关系介绍啦!希望对大家有所帮助。
1.武技分为六类。不同的武技,具有不同的触发方式。其中被动技和指挥技是开局就能释放。主动技和连击技则是有着很明确的发动条件。从大的方面聊,针对主动技和连击技的发动条件,能很好地进行针对。
2.针对主动技,最方便的,就是带有具有“沉默”效果的技能。“沉默”的效果是敌方武将无法使用主动技能。堪称主动技的克星。
3.连击技的触发条件是“普攻时”,因此只要选择带有“缴械”效果的武技,让敌方武将无法进行普通攻击,就能避免“连击技”触发。
4.此外,还能根据武技的效果,采取对应方法进行克制的。这里需要列出武技能带来的各种状态和效果。
5.对己方有益的效果
免疫:免疫所有控制效果。在控制技能到来前开启的话,能领受到的所有控制效果无效,先手极其克制各类控制类武技。
破甲:造成武力伤害时可以无视目标身上一定百分比防御。克制肉盾型武将有奇效。
闪避:触发时令所受伤害无效。增强武将的生存能力。被带有精准效果的武技克制。
暴击:触发时武力伤害翻倍。大幅增强武将的武力输出。
神算:触发时智力伤害翻倍。大幅增强武将的智力输出。
净化:移除友方武将身上的负面效果。用于后手克制带有控制效果的武技,以及带有持续性伤害状态的武技。
励军:基于造成的武力伤害回复一定兵力。适合于高武力的武将,提高续航能力。
精准:无视闪避。克制带有闪避效果的武技
反戈:受到普攻后反击一段伤害。对以普攻和连击技为主的武将有一定的克制作用。
恢复:回复一定兵力,提高己方的续航能力。
给敌方带来不利影响的效果
力竭:无法造成伤害。是相当强力的控制技能,克制高输出的武将。
沉默:无法使用主动技能。主动技克星。
禁疗:无法回复兵力。十分针对恢复类武技。
眩晕:无法行动。最强控制效果,直接封杀武将的行动。
缴械:无法普通攻击。十分克制依赖普攻的连击技。
嘲讽:强制目标普通攻击施放技能者。保护队友的同时,可以浪费掉敌方的输出伤害。
蛊惑:每次释放主动技能时受到智力伤害。针对使用主动技的武将。
缚足:无法移动。
在这其中,很多武技的克制关系一目了然。
6.而如果敌军的控制,和状态类技能过多,可以选择带有“净化”或者“免疫”效果的武技。“净化”是比较常用的选择,能够直接移除己方武将的负面状态。
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