奥奇传说手游梦之队厉害吗?

奥奇传说手游梦之队厉害吗? 很多小伙伴们在玩的时候都不知道合体玩法上阿瑞斯潘多拉奶龙弥卡娅公主等等走草阵,合体梦梦又肉伤害又高,闭着眼通关,下面小编就为大家带来了奥奇传说手游梦之队强度分析介绍,希望对大家有所帮助。

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奥奇传说手游梦之队怎么样

一、pve强度

1.主线:10分

不得不说,梦队推主线是真的舒服,五种形态自由切换,不怕推到某一章突然因为被克制而浪费好长时间摆阵甚至卡关。例如推到非火属性的图,直接用练金切后排;推到火,可以用多啦。而且还有一首爱心的复活,很容易完美通关。

2.勇者之塔:8分

适合对面后排强的离谱且不是阿瑞啊带队的草系,炼金两回合能够稳定切掉后排(我50w主队过不了的主塔梦队33w过了)。梦队面对大部分阵容还是很容易切后排的,在勇者之塔有时候也会有奇效。

3.失落遗迹:5分

当前版本绝大部分玩家打失落遗迹都是潘多拉一路平推的(没有潘多拉也可以用次元龙、诺亚等等),众所周知,遗迹里进攻就是最好的防守,梦队这种没有大aoe技能的队伍是不太适合打遗迹的。所以梦队在遗迹的表现并不会有多么亮眼,反而会更浪费时间。

4.破阵天下:6分

有帝释天、维多利亚、谜等破阵神宠是不会优先考虑梦队的。

5.无尽试炼:10分

两种玩法:一种是合体玩法另一种是非合体玩法,不管是哪种,强度都非常高。

合体玩法上阿瑞斯潘多拉奶龙弥卡娅公主等等走草阵,合体梦梦又肉伤害又高,闭着眼通关。

不合体玩法靠着爱心和弥娅各种加血复活,轻松通关。

二、pvp强度

1.光阵

可以说是一代版本一代神,梦队的出现直接将光队霸主的地位碾碎。梦队靠着超维练金稳定的切后排能力,第二回合可以轻松带走光队两个后排,在第三回合开始时,直接造成三打五的局面。最近几天,光阵被梦之队各种越战,五万十万都是正常(虽说梦之队没有英雄技,战力上限本来就不高,但就算不算英雄技提供的战力,也是能随便越六、七万战力打光阵的)。保守估计梦队与光阵八二开,单方面吊打。

2.火阵

梦队打火阵的话,用练金切后排完全是行不通的,属性克制摆在这里,除非练度绝对够高,不然伤害是不够的。所以,我们只能用超维多啦来考虑优先处理前排,等到解体时趁着对面前排残血进而优先击杀。但同等练度下多啦大招是秒不掉火系前排的,就导致了龙皇没人管的地步,一个大喷死三个。总之,梦队不好打火队,胜率四六开吧,梦四火六。

3.草阵

阿瑞斯大招超级护盾加全体每回合额外护盾直接断掉切后排的念头,首先排除练金。目前看来还是超维热血和超维暗黑比较适合打草阵:用超维热血的优势在于属性克制与灼伤,打双前排比较疼;用超维暗黑的话就是对草阵前排单体伤害巨高,几乎没人能扛得住(包括阿瑞斯),但同等练度下梦队打草阵几乎没有胜算,前排打不动,后排切不了,拖到阿米尔开大就崩盘了。梦打草,类似于光打梦,几乎没有胜算。

4.水阵

梦队打水阵简直不要太舒服,后排全是没盾的脆皮不说,超维练金对其还有着属性克制,而水阵中最关键的精灵便是维多利亚和帝释天,秒掉这两个精灵水阵就完全废掉了,根本没有一战之力。胜率十零开,梦10水0(水阵目前版本只能打火阵,泛用性最低的阵容,这版本不推荐练)。

总结:梦队就是拿来克制光阵的,就像上个版本光阵对火阵的克制,不过更甚罢了(光可以越5万战打火,梦可以越10万战打光),至于面对到火阵,真的有些吃力,草阵就更不用说了,目前看来几乎没有胜算,尤其是有女武神的草阵。

简单概括就是:水、光<梦<草、火

三、养成优先级

热血>暗黑>多啦=练金>爱心

简析:热血绝对的梦之队大哥,加气机制独一无二,万金油精灵,泛用性超高,优先培养。

暗黑梦之队大c,出手连击而且伤害爆炸,主练梦之队的话推荐第二养。

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