妄想山海减负优化的怎样了?
妄想山海减负优化的怎样了?有很多小伙伴们都不知道为了让大家在批量制造的时候更加便捷,我们将把单次加工制作的上限从50提高到200,那么下面就由小编来为大家带来关于减负优化进展介绍,希望能够帮助到大家。
一、合成减负
想必旅者们最近都有感知,我们加大了对工作室的打击力度,但是由于部分合成带来的肝度没有下降,导致大家肝基础材料会更加困难。所以,优化合成配方,把半成品合成方案进行调整,比如所需材料数量进行调整,以减轻肝度!具体调整方案会在确定之后,于更新公告中跟大家进行同步~
二、单次加工上限优化
为了让大家在批量制造的时候更加便捷,我们将把单次加工制作的上限从50提高到200。
三、化石掉落优化
很多旅者都反馈过在家园升级、科技解锁等很多时候都需要消耗特定部位的化石,但是每次都会挖很久,肝度很高,因此我们决定将所有部位的化石产出概率提升100%!
四、开放更高品阶药水合成
为了适应当前的游戏节奏,同时帮助大家减少用药、制药的负担,降低背包空间的占用,我们计划开放紫品、橙品药品的合成,通过3瓶蓝品药品合成1瓶紫品药品,通过3瓶紫品药品合成1瓶橙品药品。
五、巨兽掉落优化
为了优化大家挑战百千万年巨兽的体验,在一定程度上提高巨兽掉落的价值,我们会对巨兽掉落进行优化,比如对百千万年巨兽的掉落中额外增加一些种类的道具。
六、捕捉枪配件——提升捕捉成功率
捕捉枪的优化之前夸父应该在直播中进行过爆料,这里咪姐也再跟大家一起来讨论一下:我们计划增加捕捉枪的配件,配件可以提升捕捉成功率,分为低级和高级配件,各自对应不同等级的捕捉枪。不过这里咪姐也要说明,这些新增配件的获取方式暂未确定,请以最终正式服公告为准~
七、破元印优化
主要是针对甲乙丙丁印的优化,我们计划增加通用碎片,可以用来合成甲乙丙丁印,让大家需要甲乙丙丁中某一个印时可以更方便,同时也可以解决破元印占用背包空间的问题~
八、首领、神兽图腾优化
为了提升大家挑战首领、神兽图腾的体验,我们计划增加首领、神兽图腾相关的召唤符,以及增加对应的部分道具产出,具体的调整方案在确认之后会跟大家及时同步。同样,对于这些召唤符的获取方式,我们也会在确定之后以相应的公告的形式告知各位旅者~
那么,以上就是减负优化进展介绍的全部内容了,非常感谢大家的阅读!希望这篇攻略解答能对各位小伙伴玩家们有所帮助。更多相关攻略请关注。
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