打架最爽的手游介绍,带帮派打群架,抢地盘
游戏产业发展到现在,已经衍生出很多类型的游戏,如休闲娱乐型、策略战斗性、卡牌收集型,同时也衍生出很多的玩家类型,如风景党、倒斗党、情缘党,还有PK党。而PK正是玩家中的大多数,肆意PK,争霸天下是每个PK玩家的梦想,今天小编就跟大家带来几款打架最爽的手游介绍,带帮派打群架,抢地盘。
第一名:时空神域
时空神域
类型:魔幻
特点:3D 西方 团战
时空神域是一款西方魔幻风格的3DRPG角色扮演游戏,画风传承西方魔幻的特色元素,游戏世界的剧情开展以盖亚大陆恶魔岛的邪恶实验开始,因为一场意外本来作为实验品的某位勇气穿梭了时空,为了解开真相开始一场场冒险。玩家将跟随主角的世界一同去感知这个神秘的魔幻世界。
进入游戏的第一件事情就是选择职业,职业被分为骑士、盗贼、法师,骑士属于近战类职业,基本上算是全能型职业,攻守兼备,如果享受肉身近战搏斗的快乐,那么就可以考虑这个职业;盗贼属于刺客型职业,在攻击爆发输出优势大,但是防御和生存能力有所欠缺;法师则属于暴力输出型的职业,个人建议优先选择这个职业,游戏策划给予其强大的伤害输出能力之外,还赋予了强有力的辅助技能和控制技能,在PK当中真的可以享受到狂虐敌手的快乐。急速冷冻的控制技能先手,在配上火球术给对方造成一定伤害;后续有变形计将敌方变形,无法释放攻击技能,反手元素点燃+闪电风暴,基本上来说,对方这个时候不是半死就是伤残,打架的时候简直爽的不行。
游戏的最大快乐就在于它的交互系统,时空神域在PVP的玩法上面也是下了很大的功夫,其独到的帮派战就是玩家与玩家的江湖斗争。在帮派等级达到5级以上,帮派人数达到20人以上的时候就可以发起帮派战争。游戏系统会根据帮派的实力将帮派安排在不同的战区,帮派可以通过不断的战斗进行晋升,也就说你不仅可以跟本服的玩家一教高下,还可以与其他服的玩家比划比划。
如果你是帮主的话,建议优先分配好自己的队伍,3人为一组,强者作为攻坚组,弱者则打辅助,最大程度的发挥帮派实力。帮派战胜利后可以掠夺对方帮派资源,增强自身帮派建设能力,会发放侍宠境界卷轴,星辰境界丸等资源到帮派仓库,用贡献值兑换 ,另外个人可以获得大量的声望值大量声望,战场荣誉值,帮派贡献和战场专属装备与升级材料等丰厚奖励。最重要的是可以获得帮派专属BOSS地图,独享专属装备和属性丹等资源。
第二名:冰火之刃
冰火之刃
类型:3d手游
特点:魔幻 MMO 国战
冰火之刃同样作为一款纯西式的魔幻风格的3D手游,它与时空神域最大的不同就在于他不是单纯的角色扮演手游,创新的引用佣兵的玩法,开创复杂的养成玩法,丰富玩家的游戏参与的多样性。故事发生在魔幻的中土大陆上面,人族,精灵族,矮人族,兽人族,侏儒族,野蛮人族,巨人族以及为数不多的龙族和泰坦族生活于此。多年后异鬼入侵,九大种族为了挽救这片大陆,摒弃成见联合在一起,驱逐异鬼,而玩家将扮演时代下的小人物,就此展开属于自己的故事。
游戏中有魔法师、游侠、异能者、战士四大职业,每个职业都有自己的优缺点,这边建议优先选择游侠职业,高闪避高暴击的职业特性,决定了游侠注定成为补刀高手和强行突破性的角色。强势突击,针对血量最少的小怪和玩家进行补刀打击,造成高伤害的单体打击,在1V1的情况下,没有玩家能够扛得住游侠的伤害。而且近身的突击讲究时机和技能冷却的配合计算,当你操纵着游侠强势突进近身,然后一顿操作猛如虎,对方毫无还手之力的就被击杀了,这种刀刀到肉,一击必杀的打击感简直爽的不行,如果喜欢PK的话,那一定要玩游侠职业。
巫师战旗是冰火之刃的核心玩法,因为这个副本是游戏角色产出装备的重要来源。这个玩法在15级的时候就会开放,每个BOSS都有着它们独到的技能体系,如第一关卡的BOSS的核心技能是范围性减速,所以在副本中需要避开它的技能范围,一旦被减速基本就等于被秒。而第二关的BOSS核心技能是限时无敌,无敌状态下任何的攻击伤害都会被格挡,并且会在无敌结束之后按照百分比反伤回来。所以摸透BOSS的技能要点才是副本的关键。
另外游戏中的家族玩法也是其中重要的玩法,所谓有人的地方就有江湖,玩家在达到15级的时候就可创建帮派了,帮派的等级和威望在一定程度上能够给到玩家战力的加成。所以如果是你是族长的话,就一定要参与君临争霸的PVP战斗玩法,抢夺大陆的王座,成为城主,一方面霸占游戏资源增加自身能力,另一方面享受群体PVP的快意潇洒和争霸天下的豪情壮志。而对于帮派其他玩家来所,一方面可以享受城池的头衔和属性加持,另一方面可以享受城主帮派秘境,享受金币、道具、装备、神宠碎片等稀有资源的产出。
第三名:屠龙之城
屠龙之城
类型:传奇
特点:刷怪 装备养成 1V1
如果说起打架超爽、建帮派抢地盘的话,怎么会少的了传奇题材的游戏呢?毕竟帮派PK一直都是传奇游戏的核心,而这款屠龙之城就是一款2D平面RPG角色扮演传奇手游,游戏的剧情背景与玩法与1.76版的传奇基本没有较大的区别,只是在游戏的画面画质上做了优化,战斗场面与技能效果做了升级。呈现在玩家的眼中是一款画面精美又原汁原味的传奇手游。
在屠龙之城的手游中,职业的如何选择是玩家面临的最基础的也是最重要的选择,不同职业后期的发展方向都是不一样的。依然还是复刻传统的道法战三大职业,作为近战物理攻击职业的战士,攻击方式简单又粗暴,极高的防御和血量能够让它无论是PVP还是PVE的战斗都能够站得住脚,但是攻击伤害上匮乏,所以往往被当作前排肉盾使用;而掌握火焰、寒冰、雷电等自然之力的远程攻击职业法师,闪电术、冰咆哮等高伤害单体技能,能够让对方招架不住,但是它们微薄的血量往往让它们难以生存,需要风骚走位或者是队友协助才能保住性命。具有召唤能力的道士职业,技能主要以诅咒、治疗、毒素为主,无论是PK还是副本,他们总是在远程输出技能配合召唤兽输出,其生存能力是很强的,但是输出非常无力。而以辅助见长。
PK攻城就是屠龙之城的特色玩法,所有的升级和装备叠加战力都是为了一决龙城。但是攻PK攻城并不是靠一腔孤勇,也是需要讲究策略的。攻城的帮会必须保证参战人员的人数和职业的搭配,按照职业特性进行小队组合进攻,金阿姨使用2战1法一道的小队组合,3战士前排扛伤,法师后排输出,道士中间加血和削弱对方。战斗讲究抢占先机,因为地图较小,所有对于帮派队员的站位要求高,必须讲究走位,边打边动的游击战术就是最好的战术,随机应变,以多打少。
结语:
正所谓与天斗其乐融融,与人斗其乐无穷。游戏玩法的输出主要对象就是玩家,而玩家所享受游戏带来的乐趣也正是与其他玩家PK、交互的乐趣。所有游戏的PK性和竞争性是游戏活力的重要因素。
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