可以俘虏武将的三国手游,攻城抓名将喽

三国这个历史醉让我们记住的是什么?是那辉煌的战争?亦或者是震撼无比的建筑?还是那一段段智谋的历史?这些都应该被记住,但我们更要记住创造这一切的是人,而现在的三国手游大部分没有把人物重点描写,反而去把其他方便刻画的过于精致,有些捡了芝麻丢了西瓜的感觉,不过我最近发现了几款重点描写人的三国手游送给大家,虽然是以俘虏的方式……

可以俘虏武将的三国手游,攻城抓名将喽

1、三国群英传

三国群英传

三国群英传

类型:三国

特点:养成 万人国战 烧脑策略

三国群英传改编自同名PC端单机游戏,虽然游戏中还是才用了原作的经典画风,但是官方并不只是复刻,还加入了很多的自我元素,比如开放式联机等等。

官方加强了核心玩法上的武将养成玩法,每个武将从原来的装备、星级等六个养成方面变成了十二个,虽然代表着游戏毕业更加艰难,但也意味着游戏的可玩性寿命也更长了。

官方对于战争是有一套完美的流程的,比如战争后的俘虏将领、拷问等等,一想儿时的偶像有可能在游戏中被自己拷问,那种突破次元壁的欢喜真是一时半会停不下来。

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2、权倾三国

权倾三国

权倾三国

类型:三国

特点:迷雾玩法 自由沙盘

权倾三国是一款三国题材战争策略卡牌手游,官方有些设定都非常的新奇有意思,比如战争后被俘虏的武将有可能成为自己的卡牌角色、卡牌角色和兵种的控制更加好操控等等,这些设定为良好的游戏体验做下了厚重的根基。

游戏主要的玩法还是玩家对抗,最低只需要两个人就可以开房间,人数上限足足有一百零八个,这种大房间玩起来才得劲,两三个四五个适合玩家带着朋友一起开黑玩,而且官方对于语音显示这一方面做的真的是很方便,每个角色说话时都有一个绿点,如果有很对个人同时说话就会有顺序标志,而且玩家可以选择创建一个语音频道,方便交流战略的时候不被别人听到,非常的方便。

从准确意义上来说,这一个个细节上的设定都是亮点,众所周知万丈高楼平地起,如果细节都做不好还做个锤子游戏。

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3、猛将争霸

猛将争霸

猛将争霸

类型:三国

特点:大地图 组合阵容 战术

猛将争霸是一款以三国背景为蓝本的SLG战争手游,官方将三国的地图做的惟妙惟肖,而玩家开局有一座城池,但都是空的,想要物资得练兵,想要武将也得练兵,忘记说了,游戏内的武将可以在招募地招募,也可以等武将上门,但上门的前提是兵力强盛,还可以在俘虏中挑选,但根骨这些属性不好的练成武将也没有太大作用。

游戏中最大的一个亮点就是24小时无论那一段时间都有可能爆发国战,而这个亮点一部分原因就是因为官方对于地图的设定,官方把整个地图设置的都非常大,而且无缝连接,但将所有玩家都划分在一个地区,不想一直打架就得牵离,但玩游戏不就讲个不服就干的意思嘛。

结语:

让我印象很深刻的有万军从中一声吼,敌人肝胆俱裂的张飞、有刮骨疗毒谈笑风生的关二爷,也有智慧比天高的诸葛亮,不知在你心目中印象很深刻的三国角色都有谁呢?

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