火爆武侠手游烟雨江湖,沉浸式剧情体验
烟雨江湖是偏文字类的武侠RPG手游,作为一名男玩家,本人自然很喜欢武侠一类的游戏,虽然不是金庸等大家名作改变的IP,但探索新剧情也容易让人沉迷,我就是个例子。况且这游戏的剧情真的没得说,让我忍不住来评价一波。
1:游戏详情简介
进入游戏先是选区,最后挑了一个目测会火的区服,比较靠前。然后是选角色,分为男女角色,紧接着是当下比较热门的捏脸环节,可能因为游戏占内存不是很大吧!所以捏脸的环节做的不是特别好,由于离得有点远,角色有点小,具体哪里发生了变化我也没看清楚,但是建模还是很好看的。
走到游戏中期剧情后,我感受到了一丝丝游戏的趣味。角色对话的内容很有意思,环环相扣,矛盾点设计的也挺合理的,不会让人很突兀(毕竟咱不是那扣细节的人)。
游戏其他玩法也很丰富,有一些副业,能让我们去挣一点外块,毕竟这游戏你不挣外块,很可能入不敷出(本人已经开始入不敷出了,要不是小氪了一波,连旅店都住不起了,这点做的还是挺真实的)。游戏里面的资源能获取尽量获取,有用的留下,用处不大的可以卖掉,换钱,任务也是尽量把每一个城镇的都过一下。
最后是我们的主角定位了,分为拳,刀,棍,剑(貌似有个枪,不知道是单独的还是和棍是一个,忘了)。角色需要我们去升级技能,分配属性点,还有静脉这些,我现在处于一个初涉江湖的小虾米的位置,过多的角色方面玩法就不多说了,毕竟不了解。
但有一点要强调一下,这个游戏的角色形象非常细节,主角和随从还能随意更换服装。游戏内还有身法和轻功,还有里面的招式也相当绚丽。
2:游戏短评
个人感觉这个游戏挺不错的,就是后期太肝,过了40级能明显感觉到。
我认为最肝的还是后期的武功门派绝学,所需的贡献点在不氪金的情况下就是一个很大的数字了,况且还需要给队友伙伴一些好的功法才能成为你的助力。50级之前的进阶武功比较容易获得,50级后面的上乘武功包括以后的就比较难了,一般都是要肝的。
主线任务和所有副本通关后感觉有点无聊,除了阅历不够用,其他的都挺不错的,还有策划后期出个家园系统就好了,游戏可玩性会更高,这个可以参考一下放置江湖,能招管家门客,女仆和下人,搞个仓库之类的。
3:前世今生
我从原来江湖风云录的平面游戏一直玩到现在的2D,这一版不管是人物描绘还是地图细节都做的很到位,不像以前那样单调,但游戏音乐感觉一般,音效倒是不错,比喻下雨的打雷,半夜还有乌鸦的叫声、砍树、挖矿什么的都有不同的音效。
玩了这个游戏后感觉剧情非常吸引人,和江湖风云录主线最大的区别可能就是NPC,不像以前大部分全发布在一个地图上,改成了满世界跑,感觉这才是真正的江湖。
个人感悟:
想提醒新人玩家一件很重要的事,就是不懂一定要问,和小伙伴联机玩的时候可以一起探讨剧情,或者上交流平台搜攻略,看看别人是怎么理解游戏、通关游戏的,这样玩起来会更有意思。
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