童年回忆杀!高难度手游《赛尔号星球大战》

我个人非常喜欢赛尔号星球大战,刚玩手游的时候感觉跟页游差距太大,不是我理想的样子,后来更新了好几次,游戏一次比一次做的更好,我就成了里面的老玩家了,从这一点能看出官服做的非常用心。改成现在这样,赛尔号星球大战手游才算得上是高度还原页游,所以不管别人怎么看待,为了情怀我也会一直玩下去。

童年回忆杀!高难度手游《赛尔号星球大战》

这个游戏原名叫赛尔号,有的人小时候应该玩过它的端游。

我是2014年开始玩的,当时卡修斯特别难拿到手,在苍月岛捕捉个凯隐也挺耗时间,差点没坚持住,后来奋战了好几天才把这个角色拿到手。

雷伊这个人物我小时候最崇拜了,那时候天天在家看卡通动漫里的赛尔号星球,到现在还记忆犹新,身边的好多小伙伴也在看。

还有瑞尔斯,也就是盖亚的哥哥,我刚有他的时候,有人用魔焰猩猩跟我打,然后出绝命火焰把我秒杀了,到第7.8回合一个绝命火焰能打出999999999的伤害!那时候是真激动啊!那种高兴维持一天!

BOSS哈莫雷特比人还难打,一个技能下去才1滴血,后来看了一个视频才知道的攻略,用三大神宠就能打过,好像是叫丽莎布布、鲁斯王和魔焰猩猩。

打谱尼的时候也不容易,用的是哈莫雷特,我从头到尾一共打了2个多小时!然后开始7天的孵化,所以说这个IP真的是很多人的青春回忆,现在出了手游,我觉得我应该抓一下青春的尾巴,才开始玩的这个游戏。

下面是个人对游戏的一些看法。

整体来说,游戏保留了原作的难度,新人可能会觉得难度非常高,云霄星的星能可能都没找完,这其实很正常,因为游戏的定位就不是无脑类型的,道具都藏在很深的地方,需要玩家用心去找,实在不会可以去百度找攻略。

玩到现在印象最深的是激活传送门任务,估计很多新人就是卡在这里了,喷射器制作起来是有点麻烦,但找到方法之后只是时间的问题。还有向日葵的星能,可以合金采集器,算是给大家一个小小的提示吧!

等到游戏后期,各种设定都熟悉了,你们才能渐渐的品味出游戏乐趣。不清楚的地方一定要看攻略,按照这个套路去玩,一星期以内就能搞懂,然后再去养角色打过pvp之类的内容。

最后说一下游戏画风,风格还是我喜欢的老样子,精灵设计的也很可爱,游戏场景和角色建模没有直接复刻,而是在原有的基础上做了更加精细的雕琢,非常漂亮。

结语:

赛尔号星球大战不是休闲类的手游,所以玩的人最好做好长期攻略的心理准备,因为有很多日常要刷。回合制的战斗之外,玩家还可以尝试找星能等其他的玩法,通常情况下多找找规律,道具还是很容易凑齐的。

另外,不要只把眼光放在任务上,BOSS也是高产出的点之一,记得坚持刷。

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