真三国无双霸改编手游!割草无双游戏
真三啊,一代人的回忆啊。我其实算不上真三的死忠粉,但是毕竟真三火起来的时期,也是我接触游戏的时候(好像有点暴露年龄),所以耳濡目染下,也玩过一段时间。虽然现在也有不少动作类游戏制作相当的精良,但是那种割草无双的快感,依然埋藏在我的回忆之中。
作为粉丝,我必须要给新玩家写一篇测评。
游戏有很多创新元素。
①人物获取。因为电脑上的霸应该是单机游戏。手游肯定会改成了网游。游戏现在的人物获取方法似乎就是抽奖获得人物,至于抽奖的条件是什么呢?嘿嘿——我也不知道。我希望不要太难吧,不然又会变成一款比较氪金的游戏。
②人物培养。培养方法还蛮多的。
第一种。游戏还真是追逐时代潮流,三国题材的游戏就会有“官职”这么一个东西。应该是人物升级就会升级官职,官职的走向大概是根据玩家的选择来的(因为每一次官职升级都是选择来的)。我个人从介绍上来看感觉这一培养方法没什么很特别的地方,我也觉得没什么用,不知道之后官职会是怎么一种形式出现。
第二种就是战魂,这个类似于王者荣耀里的铭文。角色可以装备3种战魂提升相应的属性。我预测战魂应该很烧金币,毕竟不可能白给的,这可是角色强化很重要的因素。
第三种就是装备。武器,真的是满足了我这类要求绝对个性化玩家的福利,能够打造角色可以专属的武器!!!这个太nice了,这就涉及到了人物的不同招式,动作。
③画面感。就真三国无双五而言。游戏画面简直不要太厉害。角色动作连贯且模型十分精致,不得不说人物倒是长得慢俊俏清秀的。其次就是技能十分炫酷,特效我觉得可以根据角色性格,特性呈现出不同的颜色就更好看了。
游戏场景看着挺精美的,而且很大——这就让我想起了以前玩儿的时候为了去打一个BOSS光是赶路甚至是骑马去都耗费了好久,我希望游戏能够缩短一下这个时间。
④玩法。割草玩法嘛,就是一大堆小将vs玩家角色。游戏似乎是百人地图,碰到真人玩家肯定不意外。期望能够多一些玩家之间互动的玩法,比如打招呼,组队之类的。对了游戏技能可以有合作技能,这个在电脑上应该是没有的
⑤操控。技能按键很少,相比电脑上两只手整个键盘算是很简洁了。游戏主要是连招多,技能多,简单的几个按键就可以构成很多技能,不同于很多游戏了。建议能够控制一下视角,调整一下或者能够多出一些人称。
评测结尾:
真三国无双保留传统的视角和割草画质,这一点就非常好了,没有改成中文也挺好了,作为老粉,我更喜欢日语的无双,我要是有电脑我必须下载无双全代,1到8甚至大蛇无双3代,因为张辽赵云马超徐晃王异等手感也大部分还原了。加油,希望你们把仲达董卓等人做出来张辽马超他们真的还原,要是改成中文玩的真的别扭。
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