《境界:死神激斗》,特效炸裂的手游

我从去年开始追动漫,《死神》这部作品的吸引力真的大。人物塑造成功。原作烂尾确实有点难堪……扯远了,《境界:死神激斗》手游是根据作为民工漫之一的《死神》来改编制作的。游戏最让我享受的一点就是画面感不要太炸裂。看过动漫的我再来玩儿游戏的那种感觉太好了。我觉得想要入坑的玩家都可以先看游戏的PV或者补一下动漫,能够提升对画面的理解喔。

《境界:死神激斗》,特效炸裂的手游

游戏就是很传统的动作格斗游戏。要说难度也不大,毕竟每一个角色的特性都不一样,这个就看玩家的操控了。角色的技能蛮多的,建议先熟悉角色的技能,在战斗中可以获得一点优势。如果不熟悉技能,你可能明明想远攻对方但是却按成了近战,这给了对方一个有机可乘的机会,所以熟悉技能真的很重要。

游戏真的是诚意满满。画面是我最爱的地方。比如石田的那个弓箭特效高度贴合原作,而且配色又很符合动漫,还有各种角色的卍解,气氛一下子就燃起来了。还有就是游戏中的角色配音都是动漫中的原版配音,听着超级舒服!好无违和感!地图就是经典场景,比如尸魂界,流魂街之类的,看过动漫或者漫画的应该都很熟悉。

下面分点做一下测评。

游戏画风:我要给一个好评。游戏分辨率超清,引入剧情时虽有一定的模糊,也更加让人回味当年一起追这部番的开心。特效绚丽,看得出游戏组是用心做游戏。

游戏模式:以冒险为主,虽说有一定氪金内容,但完全不影响游戏,(在下以看剧情,打冒险为主,并不喜欢竞技PK――所有的游戏都如此)。以左右两键控制活动,还有技能,连招随玩家自主选择,应该更顺消费者心情。

配乐方面:遵从原著中所有角色的代表性语言(当然是日文的喽)这点好评。还记得一护那不羁的语气与最后时的成熟稳重。完美呈现在我们耳中。

其实想要玩好这个游戏似乎并不容易,若是零氪玩家,则要一副不锈肝。所有有关战斗力方面的提升略有一些复杂。但若是有时间则可专心琢磨。只要功夫深,铁杵磨成针(手动滑稽)。

虽说现在市面流行的游戏大多顺从了动漫改编的潮流,(如约会大作战等),完完全全尊重原著,遵从原剧情的游戏屈指可数。玩这部游戏,不仅可以让自己感受到打斗的快感,还相当于追一部番,何乐而不为呢?

对于游戏的竞技玩法我提一下意见。希望能够平衡角色伤害值。不知道伤害值差距过大是为了贴近原作还是什么,要是这样的话那最弱的那个角色肯定没人练,还不如放弃……如果一个角色伤害高,那么就降低他的血量或者是技能回复时间,有好的也得有坏的吧。

总结:

《境界:死神激斗》这款游戏应该是可以满足原作党的一个梦了。我入坑也算晚的了,死神的千年血战篇我不是很熟悉,所以游戏中的一些角色我都不认识……是蛮尴尬的,还好动漫的千年血战篇在制作了,到时候再追也不迟,死神迷们,可以高兴一番了。

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