三国策略类手游有哪些?《诸侯争霸》走起

诸侯争霸是三国策略手游,采用了3D技术,画面看着还可以。这类游戏通常都是沙盒性质的,也就是说大地图,但是诸侯争霸手游没有这个特征,因为它主要还是着重于给玩家创造一个策略性战斗的机会。

三国策略类手游有哪些?《诸侯争霸》走起

下面从玩法上评测一下这个游戏。

玩法在于攻城拔寨,最多为八名玩家同时竞技,随机一个出生点,将帅全部都是你自己所拥有的。一边带兵打仗,一边打野,随着等级的提升,武将带兵数也越来越多,胜利条件是占领整个地图。但哪怕是四人局,也要打很久。

首先,部队行动完后,便需要休息一段时间,且游戏内有精力限制,基本上发展的好,在占领一半地图后,也全员肾透支了(误)。游戏内有三种资源,一兵,二钱,三粮草。除了钱以外,另外两种直接限制了你的行动。而钱用来盖防御设施与升级建筑来提升产量与容量。也就是说这三种资源都是紧紧挂钩的。

游戏内可以使用科技,解锁所需的科技点获取渠道为:攻占城池,时间累计。这就使处于劣势的玩家更难翻盘。解决方法个人觉得只能通过时间累计获得,或给予处于劣势的玩家额外科技点等等。期间先弱后强拿三城 刷装备主力打一两下就行了 尽量让二队打

前期拿城资源建造优先兵,次粮钱,中期占城数量多后开始优先造粮钱,因为兵马调动很吃粮食。记住是很吃粮食,到了后期可能你有的城兵满了却无法拉到前线,钱点建筑传送急缺。有的科技也需要反而是兵,到了后期基本几百万。还有,城与城不相连就无法调兵。

然后再从整体感觉上评测一下游戏。

我玩了之后我感觉还好,就是作为一款三国游戏武将太少了,就连赵云都没有,如果实在想不出其余武将的话我这里就有很多比如;小武将:妫览、龚都、朱恒、杨修、朱然、留赞、严颜、黄权,等等;中等武将有:孟获、陆逊、文丑、颜良、袁术、袁绍、韩当,等等,非常有名的武将有:赵云、黄忠、马超、许褚、李典。

还有,武将的养成系统可以再丰富一点,虽然它也算是角色扮演手游,但是也可以有很多支线玩法上的创新啊!所以这里想给后续的资料片更新出点建议,比如把一些奖励定为战斗胜利的一方才能获取,失败的一方反而要割地赔偿之类的,这样就更符合战争题材手游了。

不过游戏系统设计的挺不错的,该有的基本都有,比如防御工事、攻击敌人的兵种设定,造兵的过程很有意思也很有成就感,看着他们在自己的指挥下击败敌人,我有种自己当将军的感觉。

总结:

这款手游我自己玩着感觉不错,和舍友一起玩了一段时间,要是能自己选择玩几人的就更好了,主要在学习,没太多时间玩,所以总是差人家一大截体力不够,希望再多几次购买的机会,加油继续努力,游戏操作起来非常顺手,非常新颖,加油一直支持。

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