猫狩纪手游评测,类似阴阳师的回合手游

身为一个怪猎迷,这一类的狩猎手游我都很喜欢,刚刚试玩了一下这款猫狩纪,现在我来说一下感受吧!我是小白玩家,评测只是凭自己的感觉来的,说的不对的地方请不要喷,玻璃心,谢谢!

猫狩纪手游评测,类似阴阳师的回合手游

第一,先说一下游戏操作,有些类似于阴阳师,山海镜花那种的,通过抽卡的方式,获得一些“伙伴”,可以跟随你出战的卡牌,然后呢,卡牌可以装备武器防具,每个卡牌貌似是有固定的职业,不像其他那样,武器可以随便玩的,至于武器防具,当然还是那个怪猎亘古不变的定律(狩猎怪物做成装备,用它去狩猎更强的怪物,打造更强的装备……)

第二点,说一下副本界面,这个地图是横版的,给我感觉像地下城,在地图中有一些采集点,可以采集获得素材。

第三说一下战斗界面,他给我感觉类似于怪猎3D的回合战斗,但是却又别出心裁的增加了蓝条,也就是说,一个回合,根据自己的蓝量来攻击,一回合可以放很多个技能。

第四,爆率,一个蓝色英雄分解有10个魂石,紫色分解25个魂石,商城里面卖蓝色英雄要1200魂石,魂石又是突破必要的材料,可以从一些活动获取。

第五,升级,这应该唯一一个升级只能靠日常任务升级的游戏,下地图打一个怪给你9点经验,第一个地图是3点经验,你升一级要5-6k,日常任务每天固定1700左右的经验,其他的都要靠自己想办法刷怪或者找一些其他的方法刷经验。

第六,职业跑环任务,几乎每个游戏都有跑环任务,但是这个跑环任务连续刷两次是一样的,而且需要买材料,并且是固定一天买一次。玩家猎团一天买一次蓝色英雄碎片,一个紫色碎片,需要贡献点要2300,一天可以获得贡献1190。

第七,体验感,开服活动会给一些奖励,但需要的前置条件,比如解锁过程。

第八,氪金方面,感觉完全没有必要,因为充钱玩家与不充钱玩家的体验感差不多,其实我觉得这个设定挺好的,就是那些想充钱的人可能会有点遗憾吧!

第九,整体玩法,策略回合制的手游,我更看重的是策略性,这个游戏在设计每一回合的对决时还是需要动脑的,不是无脑碾压的游戏,我觉得这一点做的就很不错,并且也不会很难,都在大部分人能接受的范围内。

最后总结一下我的个人感受:

这款手游是以猫为元素的策略回合冒险游戏,我比较喜欢猫,所以看到这个设定第一时间就下载开始玩了。刚开服的时候人确实不多,但是后来一点点变好。能看出来厂商在有针对性的拉拢玩家提高流量,最后得到的效果也挺不错的,我身边有几个人也在玩。

至于游戏的质量,我上面也说的很详细了,它有自己的设定,而且不需要氪金,总的来说还是很不错的。

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