老牌手机网游《时空猎人》,肝帝可白嫖
《时空猎人》作为一款运营了很久的老牌游戏,收获了许多的粉丝,我也是其中之一,一款前期只靠肝的游戏能运营至今也是十分不错了。我玩过这个游戏,也接触过衍生产品《时空召唤》,感觉两者都不错,以下就是我个人的评价以及看法。
《时空猎人》其实是我学生时代与朋友们交流的软件,当时还小,只会乱放技能,但这款游戏当时真的带给我了许多快乐。我还清晰的记得,每天起床第一件事,就是打开平板,点开时空猎人把今天的奖励刷完,不刷完这些奖励决不会关掉平板。
时空猎人
类型:动作
特点:横版 动作
我从小内向,没什么朋友相伴,就在虚拟世界里找好友,找大佬,当时天天在每个地图中跑来跑去,遇到看起来皮肤帅,坐骑帅的充钱大佬,迫不及待的就加上了。在每一次副本通关,每一次打败boos,都叫当时还幼小的我万分震撼“怎么会有这么好van的游戏!”然后和朋友“一起组队刷法老墓”“加我好友打世界boss”等等,每天最快乐的就是上线《时空猎人》。
作为老牌白嫖肝帝,每次刷出准备都能跟朋友吹半个月,这就是一种快乐。那时氪金和肝帝的差别也不大(当然现在也还可以),氪金角色的伤害也是跟普通角色64开,加点操作还是能打过的。印象深刻的还是游戏的地图(森林,鱼馆,墓地,魔岛,神岛)等,玩家们也是将游戏推上了巅峰。
游戏也是一步步的前进,感觉最好的时代就是“第一次觉醒”那时普通角色的强度大幅提升,也是激起玩家肝帝的热潮,肝一个觉醒角色需要1周左右,就是很肝但是拿到觉醒角色的喜悦是没有任何东西能比的,游戏也是推出了机甲系统和宠物系统,游戏也是走向了巅峰。
游戏玩法就是横版格斗,不用多说。因为是横版的嘛,角色的连招不是特别容易发挥出来,最好是玩家可以利用技能特性去攻击,比如先用控制技能把敌人控制住,然后再是群攻技能,一步到位。这也只是一个小技巧,没什么技术含量。当遇到BOSS的话就多攻击,别去硬抗,使劲用角色技能,争取获得最大的攻击额度。
游戏特色就有很多了。
①角色多样。角色躲,而且很多都是免费的,我记得我当时玩儿就是控制冰的那一个角色超级热,热度到现在耶没减。
②地图多样。横版游戏很重要的一点就是场景和其因素得有一定的创新。游戏完美的做到了创新,这一点加一星。
③像素风格。严格来说游戏的画风可能都算不上是像素风格,因为角色和技能太过于精致,很难看出来。
总评:
时空猎人是陪伴我最久的游戏,我对它还是有一定的感情基础。希望游戏未来的发展的更好,多给玩家一些福利,让平民玩家能更轻松的提高战斗力。我不是追求战力的玩家,但有时候看别人PK是真的羡慕。
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