建城堡打仗的手机游戏,收集资源多人对决
富含养成性有饱含竞技性的策略手游从最初的单机模式一直发展到今天的千人同屏,从收集物资到建城堡多人对决,让玩家感受到科技对手游玩法的提升和该类型手游的有趣程度,有意思的手游才会有厂商去做,越做越好,最终形成一个良性循环,以至于像这种玩法的手游会越来越多。
1、圣迹
圣迹
类型:战争
特点:RPG 建造 武将招募
什么是好玩的SLG,有人纵观整个题材发现这些手游玩法大同小异,但将每个功能做到精益求精,细节上做到极致的却寥寥无几,那些随意的玩法堆叠使玩家玩了久了就腻了,而这款却越玩越有意思。
最大的原因就是养眼的画面以及和谐的色彩搭配,
使画面看起来更加柔和,虽是战争策略手游,缺没有战争的那种暴力感,游戏性十分强。
主要玩法更偏向休闲一些,没有太多可以氪和肝的地方,像是在收集资源以及招募士兵上就很轻松,
时不时还有稀有材料和精英士兵相送,玩家发展的根基就是材料和士兵,依靠他们来发展领地,包括钻研科技、建设边防等。
试炼玩法有点像奖励超多的限时任务,只要在规定的活动期间达到指定积分即可。
2、古国崛起
古国崛起
类型:三国题材
特点:战争 写实 国战
在以建造、打仗为主要玩法的手游中,三国题材可谓是独当一面,因为三国的风格特别适合这种玩法,两者很搭配,一点也感觉不到违和感。
这款手游是一款三国题材的SLG,区别于其他手游的铺兵打仗,它是按照方块格子来排兵列阵,上场士兵的数量也是有精确限制的,这让玩家对一场战斗的局势和损耗一清二楚。
激情的国战PK引发各路玩家一批批入局,高手希望通过国战来吞并领土,弱小的玩家也希望能从中分到一杯羹,不过你刚开始玩的时候还是重在发育,除非找几个特别厉害的高手来结盟,这样就会安全很多,要不然打一次国战,输了一瞬间回到石器时代,材料和建筑会大幅减少,只能靠打野怪来发育了。
3、三分天下
三分天下
类型:三国题材
特点:3D 写实 国战
作为一款3D写实的三国SLG,主要体现在场景以及角色的刻画上,这和普通的2D区别还是蛮大的,地图也由平面图改成了鸟瞰视角,使整个场景都一览无余,特别是在招募士兵的时候可以多角度查看,感受英雄的霸气凛然,战斗的时候更是如此。
可以招募的武将可真不少,但凡是在三国故事里出现的都在手游的点将谱上,即便是一些熟悉三国的玩家也会惊讶到原来还有这个武将,除了比较知名的吕布、关羽外,非常冷门,几乎没人知道的刘若、孙干也有,虽然整体能力上不及知名武将,但关键时刻却很有作用。
开局选好国家就能得到一小块城池,那就是玩家发展的根基,可以在空地上盖房、种粮等积累自己的资源,将来称霸三国指日可待。
总结:
在玩家发展的每一阶都能感受到其中的乐趣,在初期不会因重于建设而感到枯燥,后期无尽的征战也同样不会令人无聊,这就是其中的魅力吧!
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