刀剑神域黑衣剑士!自由度高的MMO手游
说实话,我是被刀剑神域这个IP吸引过来的。很喜欢刀剑神域,每一季都已早早的看完。里面的SAO让我感触颇深,领略到了这个虚拟与现实交错的游戏空间。(推荐大家去把番补完,壮哉我大刀剑)。
《刀剑神域黑衣剑士:王牌》是MMO游戏,具有高自由度,对艾因格朗特还原度较高。
也会有其他篇目的角色加入,比如爱丽丝、优吉欧、诗乃等人。每攻略一层,就会开放新的相遇故事,其故事都是游戏的原创剧情,也能体验到原作未描写的幕后故事。(想想都有点小激动)与此同时还会有原创角色——小春与玩家同行,在冒险中,小春将同主角一起完成这场冒险之旅。
联机方面,可以和全服务器的其他玩家一起行动。武器装备设定、玩家形象可以随时更改。另外角色形象的丰富性是MMORPG的优点,在游戏中不仅有激烈的战斗还有少女般的“暖暖换装”系统,所以钱什么的还是备好,以防止不时之需。
但以上还不是全部,作为一款MMORPG怎么会少了钓鱼呢?作为RPG游戏中必不可少的一环,钓鱼也会出现在刀剑神域中。(可以与原作中亚总和桐姥爷钓鱼的故事联合起来)
游戏已经有了国际服和日服,喜欢的小伙伴可以先去体验一下。
还有游戏中各处场景画面真的可以!!画质跟立绘真的棒!我觉得这才是真正的自由开放世界,不像其他的游戏,真的假。这个游戏画质肯定不用担心,角色立绘这些也是。而且从游戏质量来看,可以看出制作组的用心,只要是游戏做的好,巨氪大佬肯定少不了。
同样!既然是还原动漫中的100层,游戏模式中各层的boos也没有做的太过于简单,这样的话游戏难度就不会很低,保鲜(保质期)相对来说会比较长,官方估计也不希望玩家出走才下了这么多的苦心,同时,它也没有做的太过于难,虽然没能够做成服务器的形式,让成千上万的玩家一起去商讨如何攻克boss,但总的来说玩法还是很令人满意的。
不过现在看游戏本身的竞争压力也是很大的!跟某原同为开放式的游戏,我本身是米忽悠的爱好者,但是我也很期待这部游戏,人家现在已经进行了很多次测试了,宣传之类的也做的很好,单从这点看,刀剑本身的热度就不是很高,所以我是希望早点公测。不可能估计官方的压力也是很大的吧!如果可以的话!真的希望游戏再亲民一点,把内容做的细节化(虽然现在已经做的很不错了,但刀剑是我心中的神作,要求难免高了一些)。
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