盛趣《庆余年》评测,最出色IP改编手游
稍微观察一下近些年来的MMO手游,特别是国风MMO,由文学IP改编而成的质量都比较不错。硬件的发展、游戏制作能力的提升导致大部分MMO游戏在表已经做不出多大的差异化了,毕竟现在的MMO高画质都是标配了。而作为MMO游戏中极为重要的剧情则决定着游戏内容的好坏,说白了就是看内容。而另一方面只要IP具有一定名气的文学作品,项目组又不魔改,游戏质量肯定不会差。当然,我们也不排除的确有些游戏剧情策划能写出如金庸、古龙等大家的水准。
《庆余年》本身作为网文是有一定知名度的,19年电视剧大火让更多人的人去接触了解到这个IP。手游则是完全基于庆余年故事背景之下,并且与电视剧、小说都做好了较好的融合。
游戏测试的第一天,当晚我就又去重新开始看一遍剧,不得不说,从还原原著上来说,庆余年手游已经做得非常不错了。故事、场景的刻画都与原著相似度极高。甚至在游戏中NPC人物的建模都与电视剧主演保持一致,原著粉可以直接无脑冲了。
玩法上面其实MMO类游戏都大同小异,不过值得一提的是游戏内的职业选择。常规MMO进入游戏无非就是选择门派(远程、近战、刺客等等分类),选择好门派就决定了你学习的功法、技能等,而庆余年中,玩家无需选择门派,选择的是武器,不同的武器决定着技能的不同,这里你可能会觉得武器和门派是一回事,但是游戏可以选择双武器。
双武器代表着两套功法和技能,并且游戏内可以随意切换武器。我们在一些二次元游戏上或许可以经常见到控制多个角色、切换角色战斗的情况,但MMO中实属少见,根据剧情或者是PVP玩法的需要,切换武器,进行技能、功法的替换,庆余年手游在玩法上做到了一定的创新。
再有就是武学系统的设定比较出色,游戏主打的是自由武学,技能设置的比较抠细节,说的具体一些就是位移比较多,还像格斗游戏一样有一些控制类的技能,这样PK或者杀怪的时候有更多的操作余地。
至于其他的什么江湖志向、人物好感这些,也都是比较常见的玩法了。不过胜在有IP基础,玩家体验过程中沉浸感不错。作为早期测试版本问题还是存在的,但是几次测试以肉眼可见的就变化再改进,这说明开发组确实想要用心做这个游戏。而且据说庆余年第二季已经在筹拍了,希望手游能够在第二季之前正式上线,中间的空档期也可以在手游里再过一遍剧情。
尾语:
庆余年算是目前最火的一个IP改编手游了,这要归功于电视剧制作的成功,给游戏带来了N多的流量。而游戏的制作也能明显看出开发组的用心,在武学、设定等多方面都有创新,所以这是一款质量颇优的MMO手游。
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