伊洛纳,开放世界手游,高难度大型游戏
伊洛纳是很早之前就公测的开放世界冒险手游,雷霆发行的游戏。下载它其实是因为我不喜欢玩法刻板的游戏,看到自由这个标签我心动了,上手之后感觉自由度还可以,是我想要的那种,然后一玩就是一个月。其实我不是一个喜欢评价游戏的人,但这游戏太好玩了,我有些话特别想和人分享,又苦于没有合适的对象,就只能把想说的话放到文章里来了。
我先说说游戏的2个方面吧!
世界观
这是一个以太风席卷的灾难世界(当前11纪元),而事实上以太不是灾难而是魔歇拉的副作用,而魔歇拉是一种细菌,以太就是来杀死魔歇拉的抗体,但是在消灭魔歇拉的过程中,生物的身体会被两种物质撕碎或落下恐怖的变异。
游戏完整的故事剧情,剧情分为三类。
1、主线剧情,难度系数大,非常耗时间,但十分有趣味性。
2、分支剧情,有许多分支,但不像其他游戏,伊洛纳分支十分重要,对人物培养十分重要,而且每一个分支只有一次体验,所以独一无二,每一个选择都会影响角色。
3、工会分支,在这个游戏中可以加入工会,加入后可以学到新技能,还有工会任务(。
玩法
众所周知,伊洛纳是一款回合制肉鸽来客RPG游戏,但它不是一款市面上的那种一条龙,它是一个非常非常原汁原味的RPG,它能让你找回非常单纯的快乐,(如果玩过原版的玩家千万不要跑,这个版本虽然只有北提里斯,但还有很多不同点)那就是诙谐的剧情与硬核的系统,让你在探索中发现,在发现中欢笑,欢笑中爆肝。
游戏玩法很丰富,角色也是自由养成,战斗是以回合制的形式展开的,敌不动我不动也没什么毛病,你可以当一个英雄,救济天下,完成委托,帮助弱小。也可以当一个学者,阅读书籍,学习魔法.......
然后我就说一下主线。
前面刚开始,你白装一级都可以打到洞窟,然后直接三魔石就懵逼了,一个小怪秒你,不过对于一个肝帝玩家来说这也不是问题。后期游戏会十分的肝,而且有时候遇到以太风暴什么的需要很久才能逃脱,路上还会遇到各种各样的怪物,被以太风暴感染可能会变异,此时可以去商店购买药水等来恢复。
游戏中有各种各样的种族角色给你选择,比如我选的吸血鬼什么的,游戏中另我玩难忘的就是在地图最右上角的一个村子里购买了炸弹!
尾语:
伊洛纳手游玩的人非常多,可能因为是开放世界游戏吧,多少会给人一种惊喜感和神秘感,详情可以参考创造与魔法以及我的世界。这个游戏和前两个都不一样,它更注重剧情和比较有新意的玩法,这是我最欣赏的地方。玩的时候最好不要跳剧情,也不要只把眼光放在战力养成上,因为这游戏有很多地方可以探索,只专注于一点很亏的。
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