放置手游《冒险与深渊》,玩法简单的游戏
冒险与深渊是雷霆发行的冒险放置养成类游戏,这游戏有很多优点,也正是因为这个原因让我久玩不腻,而且我个人是非常喜欢冒险游戏的。出于这种喜爱,我很想把这款好游戏分享给大家,所以就写了篇文章把游戏制作优秀的地方都总结了一下。
1.目标:它是一款很好的游戏,因为它具备明确的目标。游戏虽然在一开始没告诉玩家该干什么,需要争取什么,怎么做,但通过隐藏的手法让玩家了解到自己要做什么,同时玩家也能实实在在感受到自己在朝着目标的方向一步步的前进,能感觉到希望和满足但又有往下玩的动力。
2.规则:这款游戏规则也就是玩法,很简单,点点点、收集、挂机。游戏阻碍你的因素,不在游戏本身的规则,因为玩家除了点点也不需要思考其他的东西,而是单纯的用时间来成为游戏的阻碍,换种说法也就是说,这游戏是杀时间的好作品。
3.互动:不多说,很好理解,无论是进行社交还是设置榜单之类都是鼓励玩家互相元素。
游戏中我虽然没找到榜单和世界频道之类的互动方式,但它有一个好友选项,可以在挂机途中偶然出现,有打招呼发送验证送礼物之类的互动。
4.追赶功能:落后玩家可以追赶实力强大的玩家,游戏中有不需要充钱的渠道,也就是说它很照顾新手玩家,让玩家有希望进行追赶,这样不会让新手玩家失去兴致。
5.惯性:游戏有推动玩家朝目标前进的动力,比如更新、改进,开展活动设置更多元素等等,能做到减缓玩家失去游戏的兴趣的速度。
6.策略:玩家进行游戏前和游戏后的玩家是不同的,他们能从游戏里得到提升,比如说技术和游戏经验,能让他们愿意回到游戏继续提升,所以这是是一款能让玩家有成长能力和成长的空间的游戏。
7.乐趣:不多赘述,游戏玩法的突破,各种新奇的活动都是提升乐趣的途径。
该游戏整理乐趣较可以,有一些新奇的小玩法加入。
8.基调:游戏能通过基调来设计游戏整体UI,游戏玩法,游戏剧情等等,基调是整个游戏的核心。游戏能带给玩家良好的体验,可以获得玩家的情感反馈,通俗的说就是游戏是属于冒险养成类型的游戏,而且能够通过UI,设计等制作完美体现出来,并且有新意和良好的体验。
再说的具体点就是,游戏是像素方块风格的地牢挂机游戏,有一些背景故事,游戏题材很有新意。
总结:
冒险与深渊是冒险题材的养成类手游,游戏没有很多的任务与日常,主要玩法就是探索与冒险,玩家可在一个又一个的副本里与NPC互动,然后有策略性有针对性的去玩游戏,这才是乐趣所在。
由于它不是一个无脑刷刷刷的手游,所以玩的时候或多或少都要动点脑子,不过这样也有助于加强沉浸感,让玩家感到更多的乐趣,达到放松自己的目的。
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