影之刃3,动作类武侠游戏,打击感很棒

影之刃系列非常优秀,它算是国内小爆的武侠动作手游系列了,前作1和2都给玩家留下了较好的印象。现在手游即将上线3作品,已经确定是手机网游,让玩家告别单机体验,不得不说这是一个很明显的变革。

影之刃3,动作类武侠游戏,打击感很棒

前几次试玩之后给我的感触颇深,我着重注意了需要联网玩的几种玩法,欣慰的发现朋友可以一起打副本,还可以互相送礼物,社交性还是很好的。

然后说一下游戏带给我的的整体感受。

1.游戏画风

游戏画风比较偏向水墨画的风格,我个人表示非常喜欢,因为我本来就是热爱水墨风武侠游戏的玩家,这游戏又做的中规中矩,虽然没有太独特的作品风格,但画质没得说。

2.游戏人物

主人物一共有三个,分别是魂/沐小葵/弦者。魂和沐小葵是一个剑客,而弦者是一个法师可以远程消耗的那种吧(我没有用过),游戏人物的建模,我只能说,非常棒,正经人谁会选个男剑客啊(狗头保命),而且游戏里面还有一个NPC附带一些的新手教程和小技巧,非常贴心(爱了爱了)

3.游戏cv

游戏里很多人物都有自己的声音,灰常有自己的特色,还有那个动画里的声音,非常好听鸭!!

还有还有,是香港TVB声优给游戏配音的,嗯,这个我要吹爆。

4.游戏细节

游戏的一些细节做得非常棒,比如说在战斗的时候,那奔跑的声音是下雨的时候的踩水的声音。战斗结束之后,第一次还以为自己手机卡了,怎么场景没变,过了一会,马蹄声逐渐变大,映入眼帘的是一辆马车和一盏路灯。不得不说这个细节是让我意想不到的。

打BOSS的最后一击,会有一个大大滴斩字,并且会有慢动作,慢动作在一些FPS类游戏的最后一击会经常出现也不足为怪,但是这好像是我第一次看见慢动作会在这种横版闯关类游戏出现的。

5.游戏的技能搭配

在主页面里有个NPC介绍过,这游戏的核心玩法中的核心就是这个技能搭配。这个技能搭配没有固定,可任由玩家自由搭配,体验最爽快最简单的连招,打出最高的伤害。

6.游戏场景

游戏里的场景可以用一句古诗词“古藤老树昏鸦”就这一句,就把游戏的场景描写的淋漓尽致,加上游戏内的前几关是野外的,如果我没记错的话,那几关还下着雨,再伴随着雨声,细思极恐鸭,代入感非常强。

7.游戏打击感

游戏打击感很棒,我不是硬核的动作手游玩家,但凭良心说,这个游戏让我享受到了操作的快感。具体我也说不好是怎么一个感觉,就是技能按键操作起来都很顺手,然后释放技能的时候感觉自己真的是在和别人打斗。

总结:

作为英雄互娱的一款游戏,影之刃3优点确实很多,缺点现在我还没有发现,也没什么bug之类。仅仅以上2条就足够成为我喜欢这个游戏的理由了,当然还有最重要的一点,这不是单机游戏而是网游,我可以和小伙伴一起下副本一起玩游戏,算是圆了我一个网游版本的梦。

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