到处都是三国游戏!为什么三国游戏这么有魅力?

三国游戏魅力大不大?看看最近手游市场都是哪些游戏在打广告可以窥探一二,矮大紧代言的《三国志战略版》、陈赤赤代言的《少年三国志3》、肖央和艾伦代言的《放开那三国3》、还有立绘十分精美的《三国志幻想大陆》。都知道三国的魅力大,但是到底是什么魔力吸引着无数的玩家,对这个IP如此的喜爱呢?

这个问题说大不大,说小不小,今天我就试着从几个层面来说一说。

到处都是三国游戏!为什么三国游戏这么有魅力?

经典名著

IP嘛,当然是越大越好!这个大指的是影响力大、受众群大,这两项指数,三国都是顶级的。上到九十九,下到刚会走,无论男女老少,都对三国故事有不同程度的了解。各种典故、成语,早已融入我们的文字中。草船借箭、毛遂自荐、三顾茅庐、乐不思蜀、七擒七纵等,都是人们生活中常用的成语;曹冲称象、三英战吕布、火烧赤壁等三国典故,也是人们经常提到的经典故事。

三国文化不仅体现在生活中,戏剧作品中的三国题材也是非常多见的,而且很多都是流传了很久的。就说咱们的国粹---京剧,就有超过180出之多,像是《捉放曹》、《击鼓骂曹》、《群英会》、《借东风》、《华容道》、《取荆州》、《失街亭》、《空城计》、《斩马谡》等等。

三国的影响力之大,连东南亚国家也都喜欢,尤其是咱们的邻国日本,对三国的喜爱之情一点都不比咱们少,甚至做公认的做三国游戏最好的游戏公司就在日本,无数经典的三国游戏都出自日本。

人物魅力巨大

任何艺术形式,都离不开经典人物形象的塑造和加持。现在的电影、电视剧在创作之初,都要考虑剧中的人物形象能不能立得住。三国在这方面根本不用担心,而且可以说是过剩了。无数经典形象,已经在人们心目中留下了不可磨灭的印记。天下无敌的吕布、忠肝义胆的赵云、运筹帷幄的诸葛亮、阴险狡诈的曹操、勇猛过人的张飞、老当益壮的黄忠、天生反骨的魏延、忠义无双的关羽,都是性格鲜明的人物形象。

这些资源放到游戏中,作用非常巨大。随便抽个卡牌,叫什么宇宙无敌大魔王、塞巴斯蒂安、卡鲁之类的,不痛不痒;要是换个名字叫赵云,估计你就能高兴地跳起来了!长坂坡,七进七出,想起来就觉得兴奋。说起来很简单,这就是人物的魅力。

适合做游戏

同样是经典名著,《红楼梦》就很难拿来做游戏,题材就限制了游戏开发的难度和可能性。三国就不一样,可以说非常适合作为游戏题材。跌宕起伏的剧情可以拿来做角色扮演类游戏;丰富的战略战术可以制作模拟策略类游戏;无数英雄驰骋疆场可以拿来做动作类游戏;无数经典形象个性鲜明适合做战棋类游戏;吕布与貂蝉、周瑜与小乔、刘备与孙尚香之间的故事也可以拿来做同人游戏等。

像是角色扮演类的代表作有《吞食天地》,模拟策略类的代表作有光荣的三国志系列,动作类代表作有三国无双系列,战棋类代表作有三国志曹操传,同人游戏有幻想三国志系列等。

架构完整,拿来就用

制作一款游戏,首先要设计游戏的各个组织架构。例如游戏中所处的世界,是一个什么样的世界,建筑风格、起源、种族类型、宗教、种族矛盾、服装、文化、历史演变等等,都要逐一考虑,才能让人们觉得这真的是一个全新的世界。像是业内鼎鼎大名的最终幻想系列,就是这方面的佼佼者,每一部作品都能给玩家呈现出一个全新的游戏大陆,让玩家流连忘返。而如果采用三国作为游戏背景,那么玩家就会自动脑补出游戏的历史背景和复杂的人际关系,不论你是忠于历史,还是神鬼穿越,都能呈现出非常好的效果。

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