《巫师3:狂猎》小说《猎魔人》改编的ARPG中神作
2020真的是游戏神代的一年,但是这么多的精良大制作游戏中,却总是会让我想起2010-2019之间的巅峰神作。这些游戏在每一个游戏玩家都是不容忘记甚至玩了又玩的神作,所以今天我们不看2020的大作,我们来回头品一品经典ARPG游戏中封神的作品:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》发布于2015年,由波兰CD Projekt RED制作,但是当时的你敢想象就是这个《巫师》续作能够撑起整个PS4!这简直是不敢相信的,要知道PS3世代中可是幻想、上古卷轴都是停留在PS3中!
就单单这一方面就可以知道当时的《巫师3:狂猎》是多么炙手可热的感觉,而且如果单单要从《巫师3:狂猎》获得的奖项来说,大小奖项拿奖到手软,光是TGA和GDC就获得了最佳游戏大奖和年度游戏大奖,而光巫师3的DLC都获得了2016的TGA最佳游戏角色扮演游戏奖项,而剩下的奖项也就不一一列举了。
接下来我们来看看巫师3到底为什么过去这么多年后仍然具备着这么深的影响力吧。
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游戏背景设定
巫师3的游戏背景完完全全是延承了《猎魔人》系列小说观,整个世界的设定是整个不同维度之间的世界发生了一起灾难性的大碰撞,世界与世界之间进行了融合不论是世界的国土还是世界的物种,都进行相互渗透。
而就是这样的世界中人类也是因为自己生存的世界被毁灭才迫不得已来到了这个世界,但是人类的弱小和无能在这个大融合的世界中是无法生存的,甚至可以说是被蚕食的那个阶级。但是就是这样的情况下人类的学会了自我的成长吧,也就是诞生了最开始的巫师。
其实这个游戏带给我的整体体验更是一种无可挽救的世界,在其中生活的人类都是一种苟活的状态,如果说整个世界中出现一个预言家跟你说:给你两个选择拯救世界还是毁灭世界,那么相信整个世界的人都会选择整个世界的毁灭,结束这可悲的世界。
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角色设定
在游戏中每一个玩家都是一个杰洛特,而杰洛特就是在这样的一个世界中成长不断的当一个自我麻痹的猎魔人(猎魔人的工作就是斩杀怪物以保护人类的变种人类)。那么杰洛特的设定是一个已经100来岁的猎魔人了,算是看尽了世间的百态,带着一种对于现状的无奈和麻痹的状态生存的一个猎魔人。在整个游戏中杰洛特的主要任务是在这个混沌的世界中寻找自己的养女希里。
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游戏封神的原因
其实《巫师3:狂猎》封神绝对不是单一一个原因能够做到的,而让玩家到现在都久久不能忘怀的就是整个游戏中,精致绝伦的游戏风景、气候的变化以及昼夜的转换过度的是非自然。
而在整个游戏中大到整体环境细小到水的波纹都宛如真实的生活一样,在其中你不光在过游戏人生更是在享受里面的每一时刻美好的风景。
再说说其他的方面,其实以前在玩《巫师3:狂猎》的时候记忆深刻当时真的是查遍了攻略和做足的功课才开始玩的,因为就像是普遍玩家一样我其实也是经历了在百草园被狮鹫疯狂按着打的场景,但是后面基本是在进入到乌鸦堡是才是真的让我开始了真正的猎魔人之旅的,甚至在这个游戏中沉迷无法自拔。
整个游戏最让人深深迷恋的是那些杰洛特身边的朋友,他身边的叶奈法(不好意思我比较偏爱叶奈法)。每一个在杰洛特身边得人都有着自己的一套完整的故事,这些人物都是需要你慢慢一点点去发现的。
而在这款游戏中杰洛特是可以进行不同的选择,比如你可能会路过一家村庄再被怪物猎食,人类正在被杀戮。那么这个时候的你可以选择冷眼旁观或者拔刀相助。那么你进行的每一个选择都会对你的后续游戏进行有着一定的影响,所以你可以进行自我选择。
《巫师3:狂猎》中最有名的就是昆特牌了,整个游戏将昆特牌作为整个游戏的娱乐方式是通过跟每一个NPC进行昆特牌的游戏后将会获得一张全新的昆特牌,这种收集的方式让人欲罢不能,要知道整个巫师3的游戏如果想要完整的体验下来最快最少都要200小时,但是如果你要是在玩玩昆特牌,一玩又欲罢不能的。
那么恭喜你巫师3是你休闲娱乐的家园,你跑不掉了。
对于整个巫师3的游玩其实还是传统意义的一个RPG游戏,但是它经典就在于它能够把玩家带入游戏中来进行人物感情的转移,把你自己深深的老套在杰洛特的身上,而游戏中又是一个开放性的玩法,你的决定在日后会有一定的影响,这种带着未知性的游戏简直是游戏老爷们的真爱。
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