从零开始手游预约!采集建造游戏十分耐玩

我是塞尔达荒野之息的忠实粉丝和饥荒的骨灰级玩家,当我看见从零开始这款沙盒生存手游的时候,我的内心是激动的,因为很希望有这种玩法的游戏出现在我的视野里。原因是这类游戏耐玩性高,并且有趣,富有探索性。现在它即将测试,可以让玩家们享受到这一类游戏的乐趣,这让我着实很激动。

从零开始手游预约!采集建造游戏十分耐玩

我最近还一直在玩荒野之息,对于这类游戏通关之后还回味无穷。可以这么说,只要有这类游戏出来,而且还可以多人联机,那么就算是要花钱,我也绝对会捧场。

下面我们回归游戏。

按照简介,《从零开始》这个游戏借鉴了《塞尔达传说:荒野之息》,这点令我眼前一亮,前两个游戏我也略有耳闻,也还是属于那种不错的类型。对于制作组的想法,我觉得算是博采众长吧!

然后说说游戏的玩法吧。

生存:收集世界中的资源,将虚拟世界中的一切收集起来,创造出食物,填饱肚子。

武器:游戏中可以建造武器,对抗敌人,这些武器合成的材料都是在地图中收集的,自由度还是比较高的。

对战:可以和其它玩家一起组队,交友功能还是不错的。

驯养:游戏中可以通过给野兽吃喜欢的食物,驯服他!成为驯龙高手的感觉,你可以在游戏中体验!

剧情:还有就是游戏剧情,你做了一个梦?在地图边缘复活,可以发现小彩蛋,梦境的边缘,死了提示你做了一个噩梦然后(从零开始)哈哈。特别棒。

互动:弓箭,锤子,法杖等武器,玩家间可以互殴;也可以种菜采瓜,当个果农;当然也可以逃离现实的房价,在田野上自己建造一个自己的宫殿;令我惊喜的是 居然有坐骑,而且坐骑有很多种,小至梅花鹿甲壳虫,大至霸王龙石头人,贼拉风;

种植:种植感觉还是非常的现代化的,靠山吃山,靠水吃水,这里面就充分诠释了水源的重要性。

套系统::游戏中添加了天气,昼夜系统,感觉上给人一种非常真实的感觉,希望也会对人物的属性造成一点影响。

可玩性:我玩过很多款沙盒生存类的游戏,感觉多数都在借鉴,但是这个游戏不同。它虽然某些元素借鉴了饥荒,但是它有自己的创新,比如种植系统,再比如各种细节上的设定,着让游戏的可玩性大幅度增加,如果这不是游戏评测,而是打分文章,我想我会给它一个五星好评。

尾语:

从零开始手游我非常推荐,无论画风啊,游戏机制,游戏风景,都很不错,尤其是风景,和对大陆的无限探索,作为一款沙盒游戏是特别棒的。而且这游戏背后有一个很有趣的小制作厂商,他们竟然敢在沙盒类游戏动土,胆子不小啊,虽然手游行业已经被某几个大厂占据着,其他一些小厂抵抗不了,透不过气,倒的倒,死的死,但手游市场需要你们这种新鲜血液,所以我期待你们的表现。

忠告一句,不要被国内手游行业思维所束缚,做出你们自己的想要的效果。

以上是 从零开始手游预约!采集建造游戏十分耐玩 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部