宇宙世界,星际类游戏,十分烧脑

以前喜欢玩单纯的竞技手游,感觉操作很爽,但是玩多了之后也会腻,我就找了一款星战游戏——宇宙世界。事实上这是我玩的第一款这种题材的游戏,内心还是有一点期待的,结果也没有让我失望。

宇宙世界,星际类游戏,十分烧脑

到现在为止我玩这款游戏已经很久了,感觉非常棒。

目前已经发展到战列舰了。这游戏是一个不用氪金也可以为所欲为的游戏,本人遵守着猥琐发育,别浪的原则在这个世界中已经有了一个立足之地。而且可攻可守,可伸可屈,即使别人想弱肉强食我也不怕,可以加入一个联盟,这样你便有了后盾,打好交际之后,你便有了反击之时,所以在这个世界,还是猥琐发育好,而且这个游戏中有一个你想不到的东西,那就是有老外,就是我感觉自己和老外交流好困难的呢!

下面来说说游戏玩法。

游戏的玩法就是收集资源养成部队不断扩大实力的游戏。游戏最先弹出来的就是一段新手教程,也介绍了下游戏的背景。教程的第一步就是教你如何侦察和进攻敌人,和如何利用资源。然后就是玩家自由发挥了。

然后说一下一些人提到的画面感弱,整个游戏趋于文字游戏这个问题。这个游戏的战斗画面你可以理解为没有,基地也不是以实体空间的画面呈现在你面前,这点跟coc是完全不一样的。但是还远远不至于文字游戏这个层次,原因在于星图的存在使得每一次的舰队任务轨迹能具体的显现在你面前,这已经符合我对宇宙类游戏的要求了,毕竟后期殖民地这么多,能够将宇宙的空间对舰队行驶时间,星球温度等的影响可视化就合格了。

而且什么一秒结束,画面渣,都不是问题,因为游戏有原汁原味的ogame,它不需要华美的画面,策略才是游戏的核心!而且游戏有兵种相克(其实不完全正确)应该说是各个兵种都有其独特的作用,并不存在之前评论所说的全靠数量碾压。

说到这,我得分享一场我引以为傲的战斗。

之前有个外国玩家打我,战力比我高,足足880+的部队,而我当时只有300不到的兵,这怎么打?没道理比我强这么多啊。我去查了下战力并不比我高太多,分析了一下他有500+的幻影,和300+的幻影‖,高级部队并不多,我便开始疯狂造哈法斯,因为这是aoe攻击,从他开始出发到开始战斗,我也就造了30+还用了几十水晶,不过硬是靠这些打过对方几乎全灭,只剩几个大型运输船,我便开开心心的收残骸,还不忘用英文嘲讽。没想到对方回的德语(度娘翻译之后才知道),德国和咱们差7个小时,每天早上五点到下午两点是他们睡觉时间,然后你懂的,先来三发导弹,再去搬资源~

尾语:

一提起星战手游有人就联想到eve,其实它只是名气比较大而已,除了它还有很多好玩的同题材游戏啊!宇宙世界就是一个,而且它也是SLG玩法,带着点模拟经营的元素,可以随时开打,也可以默默的养成,两种玩法随你选。

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