3D仙侠手游哪个好玩?试试《代号风云志》
我在玩代号风云志游戏的过程中,欣赏过灵魂画师美妙的cg动画,也看过灵魂写手的奇怪细节描述,每一点都流露出开发者的不易和刻苦,所以这游戏绝对是一款大作。而且我从游戏里可以看见生活百态,虽然未完全更新,正式版还在路上,但从首测内容看来,未来的它将会是一个不错的游戏。
我玩了两个小时左右,并不算长,但也不算短了。我说说我现在的感受,可供大家参考。
1.捏脸,好吧作为一名手残党,随便捏了捏,反正也不会多难看到哪去,然后就匆匆进入了游戏。
2。职业,我还是喜欢在人群后面补补刀,帮忙一下回血什么的,毕竟副本辅系职业很吃香嘛,可以不要多个输出,但是必须带个这种职业。然后我进游戏以后才发现,这游戏对职业定义很松散,我拿上剑就是战士。。。只能说嗯。不错打副本再也不用等辅系了。
3,建模与光影,对于那些房子树木以及光照度什么的,我瞪大双眼,实在是看不出什么缺陷,这游戏在这方面还是做的特别好的。NPC就长得。。嗯。。过于奇特,可能是做的太帅会让玩家有意见,毕竟(路人甲:我花两个小时捏的宇宙无敌帅脸,居然长得不如NPC!这样的话任谁都会有点小意见的)。
4,重点说一下这个游戏轻功,当你在水里走的时候会触发轻功,这个轻功看着很舒服,有种飞的感觉,就像《飞天》壁画一样,很有感觉。然后是连点跳跃会御剑飞行什么的,这个在其他武侠仙侠游戏里面还是很常见。
5,说一下我发现的一个亮点,这也是我给5星的主要原因之一,我是在玩轻功的时候发现的,我发现这是游戏是整张地图相连的,我本来以为会像其他武侠的时候飞着飞着撞到莫名空气墙啊,进别的地方只能传送,但是我没有,我飞过了一个非常高的山,哪里有座未建成的小镇。
6,最喜欢的无缝大地图,很给力,但由于首测,感觉地图上有点冷清,希望能加一点npc来活跃一下气氛。
7,此外,技能的炫酷程度也是一大亮点,不仅如此,在游戏期间可以随着武器的变化而转换职业,每个职业又有自己独特的战斗方式,我相信在后期推出组队模式后,将会大有作为。
8,最后说一下故事背景(吼,貌似应该放在前面说,但我不太看重这个就给忘了……)故事的展开是因为江湖仇怨,一个名为漱星的剑灵将会作为你的“绊脚石”与你一路同行,走入仙侠世界。
总结:
代号风云志这款游戏整体风格很是不错,满满的玄幻仙侠气息,还有地图也很大,可以用轻功随便飞,看看风景啥的。还有支线任务,很多支线任务其实剧情很有意思。游戏嘛,我个人认为不能只是追求战斗力,装备,仔细看看这些剧情也是很好的,毕竟也是工作人员辛苦做出来的。目前就这么多,后续有什么再分享出来。
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