装备英雄手游好玩吗?说说我的看法
这款《装备英雄》是一款策略化的模拟经营游戏,画风比较偏向美式风格,游戏的人物应该是很多都是取材自魔兽的,然后进行了2D的处理,感觉还挺好玩的。游戏玩法上多跟“策略”与“放置”这两个关键词有关,每一个细节方面都很详细,玩起来很容易让人心情舒畅;
游戏从画风方面主要采用的是2D处理,与其他的放置类游戏不同,在画风处理方面3D显得更加立体,因此,绝大部分游戏选择的都是3d处理,这就让3D放置游戏太大众了,2D游戏就显得很新颖;这也属于优点。
游戏在战斗方面是属于放置类战斗,这就跟策略有很大关系,先要决定好自己的排兵布阵,再开始战斗;还要注意每一个英雄的属性,进行组合的战斗,游戏中还有4个阵营,每一个英雄都有在单个输出,群体输出,控制,反控这几个方面之中,有自己所擅长的点,再加上每一个英雄的属性配置,在组合战斗之中的组合乐趣性就极为的高,非常有创意。
游戏中的每一个英雄还都能配备装备,分别有5大装备的制造铺,还可以在其中雇佣5个种族,来帮忙制造武器,游戏中的武器选项一共有18个类别,大概有将近800张设计图,可以选择自己喜欢的方向,制造自己喜欢的武器,比较适合自己操纵的都可以进行制造。
※游戏优点:
最近玩游戏都需要氪金,不氪金就显得尤为突出,别人的装备都是好的,就一个人是那种烂大街的装备,感觉这种游戏对于非氪金玩家而言特别不友好,肝了很久也没有氪金大佬们动动手指来的快,就是不是很喜欢这种游戏,但是,这款游戏却基本不需要氪金,氪金与不氪金都是差不多的,公平性满满;
新手教程非常详细,看完之后,游戏的操作玩法就已经基本掌握了,对于我这种新手教程较短,就不知道怎么玩,只能根据自己慢慢摸索的玩家而言非常友好,感觉这款游戏很会抓人群;
游戏的多玩性设计的很好,还有各种订单,拍卖行,比拼,收集等玩法,哪怕玩到后期,也不会乏味,绝对不会缺少属于自己的乐趣,多玩性棒棒哒。
※建议时间到:
①在地图上可以添加一些小彩蛋或副本地图,这样就不止普通的主线关卡,还有支线的副本关卡,增加了游戏的多元素化;
②在体验这款游戏的时候,网络有一丢丢的小瑕疵,建议可以提高一下网络的稳定性,这样对于用流量游玩或是网络经常更换,不稳定的玩家会好一些;
总结:
这款游戏不错,将策略塔防和模拟经营结合在了一起,与其他单一的策略塔防或者模拟经营游戏有一些不同,比较独特,我自我感觉比较喜欢。而且强化是通过打造装备来实现的,而不是一般卡牌的那种靠氪金养成。这点觉得非常棒,跟外面那些妖艳贱货不一样。角色的成长比较平缓,平衡性也非常不错。
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