灵魂岛手游,类似饥荒的生存游戏

灵魂岛是一款沙盒生存游戏,但是它是2.5D视角,玩法也是高度自由的。游戏是从主人公的妹妹被诅咒开始,玩家必须得去灵魂岛,找到一个物品把她妹妹给救醒,然后我的生存之旅就从这里开始了。

灵魂岛手游,类似饥荒的生存游戏

首先说一下游戏剧情,这是一个细思极恐的故事,灵魂岛灵魂岛,只有人死之后才能到达灵魂岛……通过蘑灵(附在蘑菇身上的灵魂)的引导我们开启了一段充满艰辛的旅程,虽然故事上感觉有点恐怖,不过你还是保持了原本的样子,不是蘑菇。

其次,这是一个类沙盒向的游戏,包含有沙盒游戏的基本元素并且在此基础上做了一定的规划,这让游戏不是那么单调。包括挑战、生存和主线在内游戏拥有三种模式,你可以自由选择。主线就是完成任务,也是引导性和基础性的玩法,主体思路就是收集材料,打造道具,在击杀敌人收集材料,形成一个循环的过程。也是应沙盒游戏的基础,只不过地图上是有限的并没有那么巨大。

再说一下这个游戏的玩法就是类似于饥荒的一个生存游戏,玩家在游戏中需要拾取各种各样的基础资源,将其升级改造,变成各种有用的物品,不过相比于饥荒的设定,这款游戏中他给了一个安全区,玩家可以在安全区中无忧无虑地收集各种资源。等到资源非常多的时候再出去浪也是完全没有问题的。

像最开始的那个蘑菇城镇,有各种蘑菇人守卫会场景中帮你刷怪,你可以就在一旁捡资源就够了。前期资源一般来说并不难,到了中期的剧情地图中就比较坑爹了,玩家需要做好万全准备,各种各样的装备装备好了再出去浪。而且在安全点中还可以升级各种各样的挂机设备,用来补充高端资源,这个东西玩家尽可能早升级,因为它是十分钟左右产出一次高端资源,而且最大值非常的多,这些东西只能凭时间去获取。

然后说一下灵魂点这个设定,玩家的灵魂除了刚开始的那个蘑菇任城镇,也就是第一个地图中的那四个草能够补充40点之外,其他的地方几乎是得不到补充的,而且灵魂消耗的很快,一个晚上就消耗了30,如果没有光的话消耗的更多,灵魂实在是补不上来,这一点注意一下。我经常因为这个死。

最后就是昼夜交替这个设定感觉三分钟,两分钟就一次昼夜交替,我收集资源的时间根本不够,莫名其妙就又到晚上了。这个火把的设定倒是非常有趣,它并不是木头和礁石什么的设定,而是水母,这个水母拾取倒是并不花时间,就是找起来比较困难。就是一到晚上就不能出去收集了,因为那些蘑菇人说过也就一到晚上就会休息,他们不会给玩家提供帮助,也就是说晚上木偶会非常的多。而且场景中会存在一种自爆木偶,一旦爆炸瞬间扣100点血,晚上还会加速,一旦炸到的话,基本就gg了。

总结:

综合来说游戏的玩法很有意思,最开始的第一印象确实不错。然后游戏其实是一个网游化的作品,自然也有相应的元素包括商店,天赋,时装等玩法,还有排行榜等互动内容,活动也非常丰富。

以上是 灵魂岛手游,类似饥荒的生存游戏 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部