旧日传说手游,经典的策略游戏

旧日传说是一款十分具有特色的roguelike冒险手游,属于暗黑诡异的画风,而且游戏中处处都透露出浓浓的克苏鲁感觉,同时游戏中的游戏系统也是非常丰富的,除了基本的探索之外,还有这逃脱、狩猎、和解密等玩法,玩法还是非常丰富的。

旧日传说手游,经典的策略游戏

游戏整体玩法就是下副本,一直点击向右走,还有小剧情商人打怪之类的,是一款挺不错的回合制游戏。

而且画风我喜欢,在我初次接触RPG的时候是不玩横版游戏的,因为游戏的背景会显得特别呆板,像一幅2D平面画,缺少了我喜欢的立体感。并且也会使得响应的场景以及人物变得不太真实。后来发现横版回合制RPG对于场景的要求不高,才渐渐开始涉猎。而这款游戏的背景在我看来是非常不错的,兼顾了立体又不会让人觉得突兀。

队伍的可搭配性也很有意思,一开始喜欢毁灭,现在喜欢凋零,虽然有很多没有开放,不能确定是什么内容,但游戏还是有一些语音的,相对来说也比一些其他的手游安静,不聒噪。

再来说说游戏机制,我觉得这是游戏最大的亮点,地图是roguelike那种随机探索,无非也就是商店、随机事件、小怪大boss这样的分类。但是玩家在单局内获得得装备、经验、道具都是一次性的,结局了该局游戏之后,除了人物其他都得重来。游戏乐趣就在于每一局里面不断的养成、刷图。像我现在基本上就是走一刀流,天赋无脑加攻击、暴击,整容里面搭配个奶,小怪基本上一刀一个,接下去就是刷刷刷了。

说到这里还得说下游戏的角色,就目前我的体验来看,游戏虽然有肉盾、输出、辅系这类的设定,但是游戏中却没有按照这类设定走,这一点一定要注意!比如我肉站前排,怪直接抓着我后台锤,而且战斗过程中,部分角色因为站位不符合要求还会导致无法释放技能。

而且除了新角色之后,基本上你随意看一眼技能就知道自己会不会被派上场,可以说收集玩法很耐玩,解决了直接就丢仓库。角色除了地图内的天赋之外得靠潜能培养,哦对了,还有角色升星。再就是刷图过程中,角色死亡之后下一层可以复活,不是永久死亡,这个好评!

最后,游戏攻略。

新手关卡可能会卡怪,退出游戏再进就行了。副本里所有经验天赋装备材料结束后都会归零。

主养一刀流,攻击暴击无脑堆,击杀技能重置,秒秒秒!奶妈速度养第一,给全体加20攻击buff,技能点标记易伤先手,把伤害最大化。

评测感言:

游戏超级好玩呢!我不太喜欢逃出地牢的画风,暗黑地牢又玩不到,现在终于来了一个好的,人物够养眼,怪也够变态。克苏鲁的气氛相当不错呦,上来就是一个经典场景,弄得我一下就兴奋起来了。而且游戏上手简单的,但玩到后来就需要研究一下了。

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