上古卷轴刀锋!画质超高的第一人称手游
这年头有知道无尽之剑的人真不多了,我看了一下《上古卷轴:刀锋》的宣传片也想到了这款世界级游戏,给不知道的路人科普一下。这种玩法不是回合制的,是那种需要操作反应的动作游戏,假如真是那样的话真的考虑入坑,而且它是老滚ip的一个手游,近期也是拿到了版号了,所以希望能够早日上线。
其实游戏也算是有两三个年头了,游戏也算是有点年头的老游戏了,竞争力就是老滚这个ip的加成,但是实际上这个游戏除了建模方面跟老滚有点关系以外,在玩法内容上跟老滚的关系少之又少。
其实从游戏宣传片中就可以看出来,游戏采用的是好几年前火爆的玩法,看到这个玩法我第一个想到的游戏就是无尽之剑,如果没记错的话第一次接触到无尽之剑就是在当时的iphone4上,无尽之剑第一作至今经历了几个年头了大部分人也都清楚,大火的无尽之剑也仅仅只发行了三部曲便草草收场,有人说epic急流勇退,或许吧。
这种游戏玩法或许在初次体验时会获得非常好的感受,而且作为休闲游戏,有些难度,但是作为硬核游戏,它又不需要很高的操作,所以整体游戏在体验上就很棒,但说直白了,游戏玩法在受众面上就决定了这算是一款小众游戏。而且游戏质量还是不错的,出色的建模,流畅的视角转动以及动作都是一个非常优秀的点。
在试玩之前,我认为想要做出上古卷轴很难,但是只要做出来,从此再也没有游戏敢称为真正的大型游戏(剑网那些老牌神作除外我真的大爱那些游戏)。但是想完全还原,我当时认为几乎不可能的,因为就算本领通天真的把游戏做出来,我们的手机也装不下成千上万名NPC不同的背景故事、不同的脸、不同的语音任务的多变性(上古卷轴天际中新手任务最后山洞中有一头巨熊,你如果将其暗杀,山洞外面就不会有狼群。如果不暗杀山洞外面就会出现狼群。如果狼群出现河边一户人家就会被老虎屠杀,你的一件前期神装任务就会消失。如果你杀了老虎,拿走虎头没拿财物,你走进村子会有奖励。如果杀了老虎拿了财物那你就完蛋,一个村子的人都会杀你,如果你选的不好还会被脱光抓紧监狱,越狱更困难)。所以只玩之前还是希望厂商好好做的。现在看到成品了,自己也试玩了,感觉虽然不能百分百还原端游吧,但游戏已经做得很有诚意了。
篇末:
游戏这种战斗方式印象最深的还是无尽之刃,也算是和老滚5同年代的作品了。可这种战斗方式感觉最好玩的还是曾经的血腥假面,当年突破了我对手机游戏上限的认知,但是莫名其妙就凉了。现在《上古卷轴:刀锋》这个游戏和无尽之剑的攻击方式不一样,刀锋不是滑屏。普通攻击仅有点屏一种,且重击是通过完美点屏时长触发。有格挡,有法术和体术,全部是按键触发,也算是给这个ip赋予了一点不一样的新鲜内容吧!
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