有没有偶像养成游戏?试试《宝石幻想》吧
在介绍pv里面我看见了打怪+打歌系统,众所周知平面打歌的操作性有可能会降低很多,再加上厂商门近几年对两个玩法合并增加游戏粘性的操作也不算排斥,我真的有点担忧rpg养成+偶像系统能不能让我在一款游戏里兼顾得来。
人设是很好看的,虽然我这个重度男人控和渲染控对R卡SR卡卡面都有极其严重的直女属性,且还没从pv就立刻惊叹:我要厨她!但立绘给我感觉真的新鲜。
最后再分析一下,idol偶像/乙女/物拟人企划+魔法世界少女的这个元素。
idol偶像,漂亮、元气、积极、各有特色、贴贴(?哪来的dd怪)。除此之外与乙女/物拟人企划一样,靠人设和他们光鲜的形象吸引了玩家入坑狂厨。比如催眠麦克风、BanGDream、偶像梦幻祭、月歌、Lovelive这类idol企划,乙女/物拟人则像梦王国、与君咏、妖恋奇谈(好好的非要当弟弟)、食物语、少前(超规格)、梦间集、未落地花灵、本茶纲目等。
而魔法世界少女相比起精彩纷呈的角色,世界观的完整性更加重要甚至说与角色一般重要,最好例子正如魔法少女小圆。而即使是现在子供向(但没有游戏化的作品)光之美少女,其角色特色也是体现在体系不复杂但有逻辑的世界观下的。还有走温情向的小魔女哆来咪,除非你想靠造梗来吸引人,要不不要模仿魔法少女俺妹。
回到正题,idol和魔法少女本身由少女/年相连,但两个元素的领域其实是有一定出入的,只要牵扯起来,要把这两个元素做成好题材需要一定的努力。虽然大概率猜到了只是靠魔法少女噱头吸人入坑,但这的确是一个很新颖的启发,即使没有真的实现,在它出现的那一刻有了这个思维发散,也是不错的联想。
个人感受:
很好玩,抽卡爆率高,虽然没抽到ur,但是ssr很多,保底很好,ur的保底机制也很棒,有一些服装无论是什么页面都有几根黑条,可惜无法发出照片,不然我就举几个例子了今天才开始玩,测试时间到15号,但是活动到17号,希望测试也能到17号,这样我就能拿到测试限定的头像了,不然留了点遗憾。是一个不错的游戏,一开始我以为会和其他同类型游戏一样,一测试就拉跨,但是显然不是这样的。游戏机制,战斗画面我也很满意,比较独特。
评测结语:
这款游戏是把舞台和战场很自然的合二为一,不仅在世界观设定上给予了足够有说服力的解释,而且营造的气氛也有很强的感染力。对比一般的回合制战斗游戏,《宝石幻想:光芒重现》用悦耳动听的歌声代替了剑拔弩张的战斗背景音乐,用华丽曼妙的舞蹈动作代替了各种招式的演出效果。而那些养眼的换装和角色皮肤,在一般的战斗情景中违和感很强,而在这个舞台中简直就是天衣无缝。
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