龙之勇士,一款类似不修乌拉拉的手游

龙之勇士是放置类的二次元休闲挂机手游,参加了测试玩了几天,感觉还不错,就过来写个评测。

龙之勇士,一款类似不修乌拉拉的手游

先说说游戏设定吧

1,游戏职业还挺平衡,但看看各种排行,要么战士要么法师,游侠刺客瑟瑟发抖,因为很少有人会玩,菜鸡选了这两个就已经输在起跑线了。

2,抽卡体验还可以,但大概率给的都是已有伙伴的碎片。

3,高级觉醒材料只能靠抽卡。

4,游戏内的材料产出有一个设定,低阶材料拼命给,高阶材料爆率稍微有点低。

5,装备熔炼值是一个很重要的数值,所以很少,装备产出虽然不是很丰富,但够用了,兑换装备的熔炼值需求稍微有点高。

6,只能上阵3个伙伴,而世界boss能上7个,我觉得这个设定是给大R的专属福利。

7,宠物的属性增幅,以及上阵打仗。

8,快速战斗10连boss,一旦失败就没有10连状态了,而快速战斗在什么时候用?推不动图的时候。

9,伙伴礼盒道具描述开启获得两个礼物,实际上只有一个。

然后游戏评测。

首先英雄。这个游戏没有传统意义上的S.SS.SSS之类的英雄划分。所有英雄初始都一样,

除了技能有差别以外,属性方面都差不多。这就有了很大的操作空间,想要玩得好,就要对英雄理解有要求。从目前来看,没有太过于强势的英雄。由于这是封测,不知道内测之后会怎么调整,希望不会有变动。毕竟,抽SSR已经快抽吐了。英雄培养也不麻烦,什么都能怼出来。

再次,活动比较适中,目前来说不会太肝,基本上都是挂机解决就行了。卡住之后直接扫荡,这比较符合放置类游戏的初衷。

我搞了3个十连,感觉出货一般昂(一会再试试快乐单抽)出了3位小美女,感觉初始伤害一样阿都不好换出战位置了,直接选择困难

然后嘛,说的是放置游戏阿,那个挑战boss和打完后的确定都要点一下才行,都不能放松双手哈哈哈哈哈我是真的懒

最后,主角的转职系统比较有意思,高阶技能的选择及加点都有一定的可玩性了,不会太死板。

不过鉴于这游戏现在只是删档,福利比较好。公测之后是什么情况,有待观望。不过,总得来说还是不错的。希望继续保持。

最后我的游戏经历。

好好写一次吧,比较休闲目前70级,红了三个,路斯特碎片不够了。可能是我脸黑吧,我主力阵容是路斯特亚瑟奶妈还有我这个弓箭手。但是为了拿冒险手册的好感度礼物我又练了莫奈和刺客鸟,第一个红的居然是莫奈。。。职业选择的话就是战士和法师了吧,刺客弓箭手是真的菜,我弓箭手打古堡每次都是第一个死我,

篇尾:

游戏挺好的,不骗氪,最有意思的是队友人物突破,就是那个冒险的宝箱需要钥匙,50一把还是多少来着,任务给的挺多的,我完了接近2个小时有1500多个了。挺喜欢的,我可以推荐给我的朋友们,希望游戏官方多优化一下。

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