街霸对决值不值得玩,氪度肝度怎么样
街霸对决是腾讯与卡普空最新合作的一款放置类对战手游,游戏制作精良,每个角色释放技能时都配备了专属的角色动画,精美的立绘令传统的街霸形象更加高清化的展示给广大街霸粉丝玩家。
目前对于街霸对决刚上线的反响较为强烈,但不一定都是正面回馈,首先就是游戏画面的问题,游戏中的角色没有使用一贯的街霸动漫风格,也没有使用Q版的角色形象。而是以一种奇怪的五头身形象制作,这让街霸中的角色不免较为臃肿。
而很多玩家抱着试一试的心态,认为一款格斗游戏,画面风格不重要,重要的是传承自经典街霸的那种打击感与操作性。不过喜爱格斗的粉丝可能要失望了,街霸对决出乎所料是一款抽卡游戏。玩家只需要抽取到相应的角色,将他们组合成队,看着他们与敌人战斗,唯一要做的就是在能量槽满了之后点击角色来释放对应的必杀技,但这一操作也可以通过游戏中的自动战斗来实现。所以冲着经典街霸IP过来的玩家在第一印象中就大打折扣。
如果你不介意游戏玩法,也不是冲着街霸这个格斗游戏IP而来,仅将其作为一款修仙小游戏来看,街霸对决其实拥有着与之相称的游戏制作质量。
在刚进入游戏时,每个角色的招式特色,精致的角色绘制,让你一上手就能感觉到这款游戏制作的精良程度,人物的连招动作也十分流畅。简单的试玩过程中的体会,就是这是一款值得一试的休闲放置类对战手游,而且游戏中各种演出也未尝不优秀。凭借各种特写、立绘、运镜,即便是这些画面加入正传作品也没有违和感。
关于游戏的氪金合肝度的问题
目前游戏的进度来讲,可以说肝度是相对较低的,游戏仅需要玩家极少量的操作就能完成各类日常任务,游戏中的大部分操作将由自动战斗所代替,但玩家也可以亲历亲为自己进行操作。游戏最为主要的还是策略方向,虽然这是个格斗巨作的手游版本,但策略性的加入让这个老IP焕发了新的光彩。玩家需要在四名角色之中使用连招,来让队伍的伤害输出最大化,也要针对不同的场景来使用不同的连招,范围、控制、伤害、回复应有尽有。
游戏的氪金来说也控制的相对良好,大部分S级角色的产出都要求极低,玩家在前期所领取的二十连抽完全足够抽取一名S级角色,而如果想要特定的人物,根据目前大部分的玩家反馈,一个人物在80~100抽不等,但新手第60抽还可以领取一个S级风队角色。游戏中主要的钻石来源是各种活动,绝大部分的活动也可以给玩家赠送抽卡机会,每通关一个章节就可以领取150个钻石,必杀招募的十连抽取需要2000钻石,钻石数量看似不多,但是每一章玩家只需要不足一小时就可以通关,前面的关卡基本可以使用新手角色流畅通过。
街霸对决整体的游戏质量来看,是一款不肝微氪的上乘佳作,游戏各种出色的演出完全值得微小的投入。各类细致的角色刻画,与全语音的角色配音令这款游戏诚意满满。总的来说,如果你喜爱此类放置对战类手游,可以上手尝试一番。微量的充值完全对得起游戏质量的回馈,较低的肝度也不会如其他RPG手游一般让你产生压力。
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