动作游戏推荐!试试镇魂街天生为王手游吧
不得不说,这款镇魂街手游的宣传片做的很用心哦,物料给的很足,各种打击特效各种冲击波之类的。好热血哦,太燃了。而且又是国漫改编加上即时战斗,所以希望不要走火影的老路。。不要搞那种卡牌的养成的,这个IP可不能再毁了。(不过我看详情的意思不是卡牌,现在标签也贴出来了,是动作游戏我就放心了,希望不会大改重做)。
以下是个人对游戏的见解。
从宣传视频上看和其他动作游戏也差不多,一个近战,一个射手,一个法师,基本上每个游戏差不多都有这三个,也是每个游戏的基本,由于他视频上也没有展现出来怎么打斗,有没有闪避技能,有没有很有操作的,所以我给了一个70分,因为每个人的玩的方式不一样,有的人喜欢玩高操作的,有人就喜欢玩,没有操作的就是那种莽过去打就行了,所以我没给高分,因为不清楚是哪种情况。
然后美术赞爆,在原有的风格上还是有自己的创意,而且也没有偏离原作的基础!这个美术场景真是极好啊,动作特效做的属实有诚意,我相信画质肯定不会差!毕竟打击感跟特效差的话对于动作类的游戏是很致命的。华丽的特效都是很加分的哦。
没测试的时候我就希望剧情上不要有太多的出入,还原度要高一点才能与原著党产生共鸣!玩法上可以有点特色等等~后来测试了发现剧情基本跟着原作走,场景建模做得很不错而且很大,确实有种在镇魂街穿街走巷的感觉。几天的测试玩下来我还是很期待的。
其次,之前封测的时候有参加过,游戏完成度高得不像是一个刚开封测的游戏,包括角色建模、战斗动作、特效和打击感等等都做得不错。官方主打的双体共战玩法,具体来说就是操控角色时如果触发了击飞之类的特定效果就可以召唤守护灵,守护灵上场后会跟角色共同战斗,触发组合技的话还会进行追加攻击。
官方设计中的寄灵人与守护灵一起战斗的味道是有了,只是当时守护灵AI和攻击欲望还不是很高,不打组合技的话就时常在场上走来走去当背景板。我想看的是勇猛无比的虎痴许褚啊,感觉当时的许褚不怎么虎就剩下痴了,希望后面能优化下。
最后说一句曹焱兵也太太太帅了吧,打CALL打CALL,感谢美术的精彩发挥(是不是已经爆肝秃头了)!俺很满意!
——建议
我第二次见有人做关于镇魂街主题的游戏,还是有点小期待(第一次那个卡牌真的吐了),不过看完宣传片之后,有几个小意见想提一下,第一个就是,我认为游戏里面的人物有些偏Q萌了,感觉如果可以是原汁原味的游戏人物形象会更好。
篇末总结:
以前非常喜欢看这部动漫。看完之后总觉得自己也会有一个。帅气的守护灵。保护着我。可这根本不可能啊。现在要出游戏了,我也是非常期待。游戏以上线,我就可以有自己的守护灵,守护自己的那条镇魂街。保护着这条街里的人。不变成亡灵,和我一起等待镇魂街的上线吧。
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