全面战争战锤,SLG手游,最火的改编游戏

从素材和视频来看,全面战阵战锤手游核心玩法跟PC版应该差不多,猜测手游可能还会有更多PC版不方便实现的玩法功能,我猜大概率手游可能会有真正意义上的多人联机、PVP玩法,让人非常期待!

全面战争战锤,SLG手游,最火的改编游戏

一开始我以为RTS是俩村长约架造兵推塔的,或是万国觉醒,权利分争那样沙盘经营同盟PK的或者,但宣传PV砍死不错,如果是打群架的这种,玩家可不可以自定义自己的号角!!!(开箱有号角音乐盒也可以)。设想双方战斗焦作,我支援到达战场,触发号角(八路军冲锋号..“滑稽),盟友闻声识人...后来发现并不是,比这些玩法要高级的多。

综上我感觉这波啊,这波是典中典之经典续作。全战跟战锤的结合究竟能够做出什么样的游戏我还是很期待的,战锤系列可以说是游戏或者桌游中的“指环王”了,故事背景非常庞大,以至于能够衍生出多种多样的游戏或者是额外内容,当然衍生出的游戏玩法种类也非常多样,并不固定,不过回到游戏上来说,slg类型的战锤是否能够契合背景呢,答案是肯定的,因为全面战争:战锤本身就是有pc版本的游戏了,并且销量居多导致了在次年就立马发布了续作。

我个人对本次移植,还是非常期待的,毕竟全战系列的游戏本身就有非常硬的质量,同时因为战锤本身系列庞大的故事使得游戏能够扩展的内容还是很多的。

当然本次的消息也确实让大众对厂商的看法可能有所改观,可能每个人印象里他还是那个猪场,只会制作网络游戏,但是实际上他近几年来可能也会慢慢转型到精品游戏的发行中,厂商其实较早的时候就有发行过the room这个买断制游戏了,以及在前几个月中宣布的赤痕,也开始证明了他有打算在精品游戏发行中打响一些名号的,厂商后续可能也会慢慢拿下更多的精品游戏的移植开发权或者是发行权,但是不管如何,愿意去做这种转变肯定是需要莫大的勇气的,希望厂商能够在后续的单机游戏市场中也取得较好的成绩吧。

不论如何,这次的移植我还是充满期待的,游戏本身就有非常高的质量,而且有pc版的加持,肯定是能够等得起的,至少两三年内我肯定是不会催什么时候上线这种问题了,况且世嘉的游戏制作速度大家其实也有目共睹,估计是不会让每个人等得太久。

结语:

看到游戏的第一感觉是RPG都没整出来,给整个RTS?不过既然是战锤系列的话,应该也差不到哪去,期待,希望能把电脑上的内容大部分移植过来,好让我在手机上爆打阿查,钢铁,信仰,火药乃是帝国立身之本, For the Empire!所以我还是比较期待的,毕竟自己就是战锤2的玩家,就是有点怀疑能否还原端游,我其实不需要画质有多好,只是希望战术系统和部队人数能还原就行。

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