代号三国手游,真正的自由策略卡牌游戏
代号三国这个游戏很早就放玩法视频了,有点东西啊,现在很多游戏预约大半路,连个玩法视频都不发,像你们这样一大早就能让我们看到具体视频就挺好,虽然现在游戏还没有打磨完全,各方面都需要进一步细化,但是你们这种态度我很喜欢,好评支持!
世界视角上,真的可以感觉到地大物博这个词。也能看出这游戏的野心,希望后续测试能好好做,现在的三国游戏市场太需要一款成功之作了。自由度,现在的游戏都是越来越讲究这个了,玩家已经开始厌倦了像过新手引导一样的玩游戏了,自由度越高的游戏,越有无限可能,而几乎每一种可能都会让人的兴趣更近一层。所以,我很看好这游戏。
然后游戏画质不错,又够自由,画质吸引人,自由留住人,多么美好的设想。当然,也要看后期的运营。氪金的要素也会直接决定游戏的成败。游戏里,也没什么好说的,显露的玩法很少。战斗算是比较精彩的,骑兵有冲锋的技能,希望别的兵种也能有所改变,比如枪兵的枪阵,盾兵的坚守,弓兵的火箭,术士的招魂。
玩过之后,印象最深的就是,貂蝉和张飞这类武将都可以直接俘虏然后招降,不知道后续会不会有所更改,如果不改的话,那这个游戏的绝对可以说是同类游戏中最良心的一个了。再就是30级开竞技场,99级开宝物?这些应该是玩法还没有确定,临时设定的条件吧,否则的话,那就有点慢了。拿武将养成来说,目前能看到的也就是武将升级,装备,升星,官职。都算是老培养路子了,而且不同的武将培养方式完全一样,包括武将的属国,但是其他玩法我都很喜欢。
希望官方丰富武将的数量和每个武将的技能特殊化差异化,平衡各个武将的强度,不要出现全服太固定的阵容,最好是武将特性多两个,让玩家搭配更多元化一些,因为中期都是竞技玩法,让大家多培养些武将增加可玩性,如果有活动的话希望官方平衡下固定时间还是自由时间的问题,因为有些上班族怕参加不上活动。
还有,互动希望有一些互动的活动或者副本,让玩家有些社交性,比如可以组队副本,去除兵种,单武将组队参加的副本,总之希望官方好好做这个游戏,从来不怎么评价,确实是看到我喜欢的游戏了,千万站起来,国内的好游戏太少了。
尾语:
我见过的三国题材游戏大多是率土之滨那样的国战系列,那种游戏既费钱又费时间,并不是我这种普通玩家能接受的,我喜欢的三国类型游戏是像全面战争三国那样的攻城略地,可以和好友开黑统一三国,可惜全面战争三国是端游我没电脑,手机上的游戏又没有几个我喜欢的策略手游,希望这个游戏能够真正的攻城略地,统一三国。
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