三国志威力无双是哪个公司的,什么时候公测上线
三国志威力无双是由霍尔果斯天游网络科技所开发的一款策略为主的SLG战争模拟手游,整体游戏的风格偏向写实。这个公司在之前并没有什么名气,三国志威力无双是他们的第一款手游产品。
那么这一款新晋的游戏公司是何来资金进行三国志IP的购买以及游戏开发的,快手是这个公司的投资方,而霍尔果斯天游网络科技也十分注重这次的来不易的机会,以优秀的游戏质量为玩家交上了一份诚意十足的答卷。
目前官方消息透露了游戏将会在2021年1月进行公测,但具体的日期和时间还没有敲定,但这是目前手游之中内测和公测之间间隔最短的一款手游,可想而知制作者对于这款游戏的信心。20年12月9日,游戏开启内测模式,短短不到一个月,手游已经开启了公测预告,并且拥有高达内测期间三倍的充值返利活动。对于首批测试玩家给足了福利,并且游戏的预告界面也达成了30万人次的玩家预约。
那么这款游戏是否值得如此阵仗,这个初出茅庐的手游公司的处女作顶着正版三国志的IP能否在众多SLG战略模拟手游之中占有一席之地。
首先从这款手游中的各种已经披露的游戏机制开始看起。
首先最基本的可以让玩家舒适的游玩模式,三国志威力无双将不对安卓和苹果玩家进行限制,两个设备可以自由在同一片战场之中决斗,支持全系统发行游戏。游戏的账号也可以直接使用快手号进行统一登陆,带来了极大的便利。
区服的设定暂未可知,目前只知道在测试服期间游戏只开放了一个统一的删档测试区供所有玩家游玩,而游戏的火爆预约程度来看手游的单服可容纳玩家预计也会相当之高。
那么这款手游为何内测公测间隔如此之短,是因为在此之前,三国志威力无双已经经过了相当长的开发周期,官方对外宣称是经过三年时间的研发与打磨,各种bug和平衡设定已经相当完善,内测主要提供一些玩家进行平衡性和数值相关内容的测试,进行平衡并且修复一些在大规模测试中发现的联机内容bug。
官方的社区内容制作也相当完善,玩家策划交流难度较低,各种反馈流程十分精简而有效。
另外从游戏机制来看,三国志威力无双也是不可避免地加入了武将分级,大体分为绿、蓝、紫、红、橙,按照稀有度的和属性的排序,橙色拥有游戏中最强的发育资质和角色属性,是玩家后期的必备武将。
但也不用担心游戏中的逼氪内容太多繁重,游戏中武将只是其一,另外还有装备、攻城军械的因素影响,玩家可以建造攻城器材来强化攻城体验,而大多武将也如历史中一般,虽然特性突出,缺点同样明显,例如张飞便是有勇无谋的例子,他的武力和统帅属性优异,但是智力属性不比一些谋士蓝将,在技能使用的表现中还是要根据特性来进行发挥。
说到底,三国志还是一款以谋略为主的时代,而这个制作公司也的确以此为目标制作手游,相信终究是可以通过技术来挽回一些氪度之中的差距,还是有着非常良好的前景的。
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