冒险手游哪个好?我认为是《无尽寒冬》

我觉得这个游戏很有特色特色,最开始的那个档案开头让我觉得眼前一亮,设计的确实不错,让我感觉到了高大上。其他的设计像那个赛车的设定也有点意思。至于其他的,我觉得还有进步的空间。

冒险手游哪个好?我认为是《无尽寒冬》

个人感受:

这个游戏,这个像素风,其实深深吸引了我,我非常期待的,以为是格斗游戏。但是,不久前体验了一下,发现并不是格斗游戏,原来是卡牌类的开车的游戏,有点小小的意外。但是,可玩性还是挺高的,不过,手残伤不起啊。

游戏评测:

①首先游戏我个人觉得应该算是偏向于放置挂机类型的。养成设计也是占比比较大,所以其他的东西就非常的小了。整体游戏的玩法设计有很多亮眼之处,我感觉和市场上的大众游戏有一定的区别。

②游戏中主体玩法是挂机战斗,次要玩法则是根据养成角色来进行相映的组合。目前来说,玩家前期在养成方面的比例要大一点,因为前期没有组成足够的战斗小队。在战斗中花的时间会非常的长,玩家需要投入的资源也比较多,后期则是战斗这方面占用的时间更多一点。战斗系统就完全是挂机类型的玩家,在游戏中基本上只有指挥官技能。可以使用指挥官技能,其实用不用都无所谓,因为这个你的小队人数不满的话加强并不是特别的明显。等到人数多的时候,这个加成在非常的强悍。而且那个能量恢复需要时间,玩家每杀死一波敌人给你回复五点能量。而每一个技能要30点能量左右起步使用。也就是说你每个大关中能使用技能两到三次,算是一个。保密级神技,不过这四个技能倒是挺有用的,复活治疗。群伤和减对面伤害可以说技能非常全面。

③养成玩法就是典型的抽卡系统了,最简单的自然就是玩家花你的精力和钱去抽奖抽到的人物进行各种各样的养成升级,游戏中的挂机获得的经验以及金币可以用来培养人物。当然你还得培养人物的各种技能,让他们的输出更高。除此之外,人物也有不同的定位,不过目前倒是没有看到人物有相互的牵绊系统用来增强一些。不同的战斗方式。

④至于像其他的前期的新手引导,美术教程以及游戏的页面设计。我个人觉得做的都比较出色,这个游戏申请账号需要手机号登录。他的那个主页面的设计,让我觉得这个游戏就像是十年前的那种手机经营游戏,很复古。把各种建筑物升级起来,然后收集各种资源,用来购买新的兵种进行战斗的一种游戏。你要是单看这个介绍的话,会以为是那种攻城略地的游戏。

结语:

通关了,总之还是很期待之后的剧情。很好玩,剧情还是比较吸引人的,难度层层递进的

但是第三章的难度有点儿迷,总之没有修车工具的话会很麻烦,要回存档点,如果离存档点远要再走一遍,不是很耐心的同学可能就会掀桌桌了。还是很喜欢这款游戏的,加油,希望做的更好。

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