天谕手游氪金方向,最大化利用前期资金—修为
天谕在新上线便火爆各大平台,在免费类手游之中登顶榜首下载之位。而天谕由网易所制作并发行,其最大的问题往往还是“这个游戏花钱吗,怎么花最划算”。
在公测的第二天,网易开启了修为系统,这是一个40级解锁的系统,其中包括有境界、神格、修炼三个模块。本篇攻略会从境界和修炼两个模块触发,对修为系统进行简要讲解,并着重分析游戏之中的氪金内容和方向。
境界:
这是修为当中的第一个提修系统,理解起来也非常容易。类似于一个称号的概念,相当于在玩家达到等级之后增加一个等级指标。达成在这个等极段相应的要求来解锁。境界的收益主要是解锁更多在你当前等级所适配的系统,而一级的境界也是玩家最初提升动力的来源——玩家可以对境界低于你的玩家造成额外伤害,但这个伤害不在公平竞技场之中生效。
刚刚升级的上来的玩家只需要注意,在这里要提前预留100点公会贡献,用以购买提升境界层数的道具。
修炼:
境界系统是一种提升属性的机制系统。玩家可以使用公会贡献和云券来提升技能等级,每一次提升技能等级都会得到相同程度的属性提升。但越往后所需的公会贡献会逐渐提升。并且玩家需要预留足够境界提升的公会贡献值,境界的优先级要高于修炼。
在修炼的基础之中,有三个属性。生命值每次的提升为28点,攻击的每次提升为4点,防御的每次提升为5点,并且防御属性不区分物理防御和法术防御,提升后双防都会增加。
第二个属性分类是有关于英灵的属性,可以提升英灵生命、英灵攻击、英灵防御。生命的每次提升为53点,攻击的提升为9点,并且同时可以提升6点治疗力。这两个属性都优于角色的技能提升。而英灵防御则便宜,提升3.5点每级。
在英灵的下方是有关于致命、格挡、闪避属性,这个属性的在游戏中被划分为次级属性。致命、格挡、闪避每级可提升的属性都为3点,加点会同时提升两种属性致命和致命抗性,格挡和穿透,闪避和命中。
致命属性便是通常游戏中所说的暴击属性。致命伤害在天谕之中被设置为200%。
格挡属性和闪避属性是两种针对受伤时的防御机制。格挡属性可以格挡掉单次攻击70%的伤害。
而闪避属性则是完全免疫单次伤害。闪避的概率通常是格挡概率的一半以下,所以在游戏的前期,格挡比闪避所当抵抗的伤害要更多。不过欧皇可以选择主要提升闪避来赌一赌。
最后的三个属性,全能、破灵、御灵属性。全能时如字面意思一样,提升全属性0.5点,而破灵是一项单独针对于玩家的属性,可以按百分比提升对玩家伤害。每级提升0.1%御灵相对,每级提升0.1%的受到玩家伤害减免。热衷于玩家之间PVP战斗的玩家需要尤其注重这个属性的培养。优秀的百分比是玩家对战达成击杀最主要的方法。
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