妄想山海和原神哪个好玩?我来说说看法
妄想山海和原神分别是最近特别火的两款开放世界游戏,只不过画风和设定有所不同,所以两个手游经常被玩家拿来比较哪一个更优秀。我作为一个两款手游都玩过的玩家,势必要赶上这波话题,来说说自己的看法喽~
主观的说,我更喜欢妄想山海。
因为它是山海经题材,虽然不见得把山海经的精髓全部搬到游戏里,但毕竟有山海经的一些精华内容,一些巨兽的设定也都是按照上古风格来的,并且游戏世界里的一些设定也都是模仿现实的风格,特效和画面代入感非常的强,尤其是水下。
而原神就不一样了,它是二次元题材的,请原谅我对这种题材不太感冒(只是我个人的观感,不代表它不优秀哈,下面我会详细说),总是感觉自己在看动画。
但客观的说,两款手游各有各的好,就看你喜欢哪种喽,毕竟现在制作游戏的技术都差不多,腾讯和米哈游都是大厂,实力在那里摆着,两款又都是能打的扛鼎之作,所以只能说哪一款更符合你的口味,而不能说哪一款更好。
下面我就做个对比,说说两款手游分别有什么特质,又有哪些做的不一样的地方吧!
我先说妄想山海吧!
它最大的特质就是我喜欢的,山海经题材,最显眼,也是玩家一进游戏就能感受到的游戏观感,包括一些人族原始部落的套装,还有盖房子用的木料、合成材料等等仿真的设定,或者仿古的设定,都非常的吸引人。
第二个特质就是剧情特别少,而且主线只是指明了玩家要探索的方向,但又不用条条框框限制住玩家,想怎么玩自己说了算。开局就是通过主线教你怎么玩游戏,探索大荒。
然后说战斗系统,它的可操作性非常的强,在特殊情况下可通过操作触发技能伤害,提高角色的实力,加快战斗进程,这是一个不得不说的亮点设定。并且射击类的武器用起来也非常的爽,还有扇子,简直手感爆棚。
再说原神。
二次元我就不做评价了,但我必须要说一句公道话,它的画风真的非常的优秀,喜欢二次元题材的多数都会喜欢它。
原神与妄想山海不同,他有剧情的设定,不多不少吧,玩家可以体验各种各样的角色故事,还有很中二的NPC,一些很幽默的情节,挺有意思的。
最后说到战斗系统了,这个也有一个非常不俗的设定,就是玩家在战斗的时候可以和天气交互,环境交互。游戏里有元素的设定,冰火等不同属性在不同的天气和不同的环境里,可以触发不同的效果,并且利用好环境还可以像在现实中使用魔法一样,达到一些物化伤害效果,起到扭转战局的作用。
总结:
由此可见,妄想山海和原神都是非常棒的两款大作,他们分别属于不同题材和画风的游戏,玩法上虽然都是开放世界属性的,但在战斗系统和剧情等方面有明显的不同,可以说特质都非常的突出,只看大家更喜欢哪一个了。
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