Project GAIA手游,非竞技PVE向硬核生存游戏

这款3D高画质生存游戏我也是抽到的资格,刚下载这个游戏的时候也挺快的,进去就是更新什么的,先总要概括一下这个游戏吧,这个游戏无论是打击感还是怪物死亡特效,场景设计都是数一数二的,不错,接下来我具体评分一下供大家参考 :

Project GAIA手游,非竞技PVE向硬核生存游戏

第一点 ~枪械搭配~

这个游戏一共有三个位置,主武器,副武器和重武器。

主武器这个游戏一共有三个可选择,第一个是m4,第二个是m4改良版,还有一个是m4的染血之翼,新手刚开始给的是m4,也不知道官方具体在正式服是通过任务活动还是氪金的方法获取咱们就不得而知了,枪的模型也是还没有出来,可能官方也是还没有做出来吧,副武器呢就是一个m1911(类似于沙漠之鹰的一个武器)他也是有改良版和异界之歌(同上的m4染血之翼官方也是没有给枪模和获取方式)重武器呢只有一XM2010,也是一款xm系列的一把狙吧,有一个改良版和一个死神之吻(同上)

第二 ~枪械的具体打击体验~

这三把武器的配音音效应该是做的太细微极致了,枪械还原度很高,整体的音效很不错,打击感爆棚,操作体验也是相当不错,m4的声音模拟的最好,弹道比较直,指哪打哪,但是键位的设计和灵敏度没有设置窗口。

第三 ~BGM及npc配音~

BMG的话是随场景的变化而变化的,比如说在战役模式当中,刚开始是一个音效,到了中间是一个音效,来个boss是一个音效,反正还可,尤其是剧情带入方面比较好,npc的语气变化,惊慌失措的样子配的特别好,还有倒地的那种虚弱的语气给个五星好评,剧情的指导性不是特别强,没有新手教程,背景铺垫没有特别全,应该让官方大大搞一个全面的新手和基础的背景叙述,是怎样来的怪物,你是个怎样的人,你的目的是什么等等,尽量让玩家带着拯救地球的目标去玩。

这个游戏一共有两个模式,一个是战役,一个是群攻。战役里面呢也没有具体描述什么地图什么的。

群攻呢有四个按键,单人模式,创建房间,快速匹配和加入房间。游戏应该是朝着pve方面发展,正式服上了之后肯定会有大批的活动去获得装备,小伙伴们可以期待一下,游戏具体就这么多,反正体验服玩的就是中等的一个打怪游戏。

还有一个就是第一个战役里面的boss是加特林怪嘛,加特林怪的话有那个十几秒的换弹时间,小伙伴们可以趁这个时间挡在掩体后面(怪物打加特林的时候不能移动)先把其他的僵尸搞死再去打boss就比较有针对性,子弹数量也是少的可怜,怪物数量要比子弹要多,刚开始拿m4,打着打着就没子弹了,就得靠走位拿狙平a

篇末:

游戏总体期望值比较大,但是值得官方优化的地方真不少,但毕竟只是测试服,正式的还没有上线,只是看游戏狂接和细节处理等几方面就已经非常奈斯了,给个90分的话也是比较对得起体验了,加油官方。

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