影之刃3手游魂技能加点推荐
影之刃3这款大型横版格斗武侠手游里面,可以说许多玩家都对于技能加点上的问题表示了一定的疑惑,因为目前游戏开测时间较短,许多玩家都未曾深入了解过技能的效果,所以说也就不知道如何加点,就算加点了也往往会加点出错的地方,那么这里我来给大家说一说大部分玩家都会选择的魂职业的技能加点推荐。
目前大家可能都知道许多高玩大佬都在说要加点消耗杀意的技能,这点固然是没错,但这一点并不是很适用,在魂这个职业的身上,因为魂职业,它作为整个系列的主角,在攻击方式上是有着一定特别的,魂职业本身可以通过技能和普通攻击的衔接将敌人的技能打断,所以说我们应该更加将精力放在技能的衔接上,他的技能加点也是如此,要将注意力从伤害极高的杀意释放技能转移到技能的衔接上,魂这个职业流派极为的丰富,所以打法也是千奇百怪,但是如果想要合理的将技能加点,那么就必须要满足以下的几个要素。
第1个要素一定要注意技能的衔接流畅,在魂这个职业,无论是哪个流派当中都是有着大量的空地技能的,通过技能面板的右下角的技能演示可以将技能的画面展现出来,在脑海里脑补一下,看一看是如何,先不要加点,先去一些难度比较低的主线关卡去试练一下,看看效果怎么样。
第2个要素则是,技能链本身并不是越长越好,如果说有的效果非常好,同时获得了能够简化技能练的装备或者是心法的话,那也是可以将技能链优化一下的,因为随着技能练中既能减少技能链本身的CD,也会有着一个大幅度的减少,最高足足可以减少到6秒的CD,如果还有邂逅的无系幻术羁绊那就可以说只有两秒到三秒的技能CD,再配合上魂本身的攻击方式通过技能和平移的流畅衔接打破别人的技能释放。
第3个要素,适当的给进阶型杀意技能和奥义技能加点,进阶型杀意技能就是在进阶技能里面需要消耗杀意进行强化的技能,这些技能在强化之后伤害非常的高,虽然我之前说了要注重技能和平原的衔接,注意技能的流畅度,但是并不代表说我们就要一定抛弃伤害,这两个是可以兼得的,我个人也是玩魂职业的,在魂职业的两种流派当中都是有着大量的空地型进阶技能的,如果没有,那就将基础技能里面的空地形技能作为开头,给进阶型杀意技能和奥义技能加点,可以达成一个非常不错的伤害效果,在刷副本以及各方面的活动上也是可以无往不利,但是大家在注重第3个的同时,也不要忘记了第1个要素,那就是注重技能的衔接流畅。
结语:
不得不说影之刃3这款手游真的是千变万化,根据心法的不同以及装备的不同,自身的技能链也要发生着不同,同时技能链的改变也要将装备还有心法进行改变,可以说这3个就是几个粒子的相互作用从而引起的量子纠缠,玩起来非常的有意思。
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